câu hỏi đã được viết
Tạo trò chơi cuộn bên 3D với Unreal Engine 4
Sửa lỗi boss
Viết
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몬스터, 보스를 공격전에 Set Actor Rotate를 추가해서
플레이어가 뒤로 이동했을때 따라가서 때리게 수정하셨는데
이때 플레이어가 점프를하면 몬스터가 플레이어가 점프했던 하늘을 바라보게 되는 버그가 있습니다.
이런 경우에는 어떻게 수정해야 하나요?
Câu trả lời 1
아래 처럼 하늘을 바라보지 못하게 막았는지 확인해 보세요.