inflearn logo
강의

Khóa học

Chia sẻ kiến thức

[UE5 dành cho người mới bắt đầu] Phần 5. Unreal Engine VR

BP_Tay

위젯 인터렉션과 핸드 매쉬 방향 조절

407

Chris Kim

1 câu hỏi đã được viết

0

안녕하세요.
한 가지 질문이 있어 이렇게 글을 남깁니다.
현재 핸드 매쉬와 위젯 인터랙션 방향이 모션컨트롤러 기준 위쪽을 향하고 있는데 이걸 정면을 향하도록 하는 방법이 있을까요?

unreal-engine ue-blueprint VR/AR

Câu trả lời 1

0

Rookiss

SetRelativeRotation 각도 조절을 해보시면 위치 조절이 됩니다.

강의 자료 질문

0

4

1

CommonUser 플러그인 소스코드

0

53

2

섹터2 5강 Authconfig 문의

0

41

1

안녕하세요 기획지망생으로 루키스님 UE5 기본으로 공부하고 있는 사람입니다. 질문있어서 Q&A 드립니다.

0

89

2

일단 왼손이 움직이긴 합니다.

0

85

2

vr ui 자동으로 뜨게하기ㅠㅠ

0

136

1

vr 핸드메쉬 블루프린트 질문..

0

141

2

선생님 짱짱~!!

0

154

2

왼손이 움직이지 않습니다.

0

157

4

vr프리뷰가 안돼요

0

172

1

GrabComponent 강의에서

0

97

1

BP_Pawn 위치 조정

0

323

1

해결방법...

0

458

1

조이스틱 문제점....관해서 한마디를 해 봅니다... 강사님

0

347

1

PICO 4 조이스틱 응답 없는데 이거 어쩌져~~~

0

404

1

5.3 버전에 PICO4 VR기기 적용하기

0

404

1

왼손 Animation 넣을 떄

0

430

2

스켈레탈 메쉬 그랩 컴포넌트.

0

447

1

잡기 애니메이션 부분에서 오른손이 동작을 안합니다.

1

395

2

wigetInteration관련

0

335

1

오큘러스 컨트롤러의 버튼들을 인식하지 못합니다

0

983

1

BP_PAWN 첫강의 시야 고정 관련

1

445

1

VR 테스트 할 때 손 하고 컨트롤러도 동시에 같이 보여요

0

1097

1

BP_Hand를 ChindActorComponent로 붙이면 안되는 이유가 뭘까요?

0

555

1