강의

멘토링

로드맵

Challenge
Đã kết thúc

[Rookiss AI Creative GameDev] Chuỗi bài giảng Phát hành và Kiếm tiền từ Game Unity sử dụng AI tạo sinh Khóa #2 - Game Hyper Casual Runner (4 tuần/Không vốn/Không nền tảng)

Chuẩn bị cho tương lai thông qua phát triển trò chơi AI! Thử thách bản thân trong mọi lĩnh vực như [Lập kế hoạch/Nghệ thuật/Lập trình] bằng cách sử dụng AI từ con số 0, đây là một trại huấn luyện thực chiến để phát hành các trò chơi dựa trên Unity.

C#
Unity
AI

[Rookiss] Giáo trình tương tác và thông báo Tháp của Rookiss

Xin chào, tôi là Rookiss.

Từ tháng 7, loạt giáo trình tương tác đang được sản xuất.
- Nhập môn Claude Code (Codex cũng sẽ được thêm vào bài giảng tuần này) https://inf.run/DqW9T
- Claude Harness https://inf.run/zrKXB
- Nhập môn CS https://inf.run/fcJpz
- Nhập môn Python https://inf.run/1etHe

Vì đội hình cơ bản đã hoàn thành nên tôi dự định sẽ tạm thời chuyển sang các bài giảng trung cấp & cao cấp.
- Trong tháng 8 sẽ có bài giảng Toán học (Hàm số/Vi tích phân/Đại số tuyến tính/Xác suất & Thống kê).
- Từ tháng 9, dự kiến sẽ có DX12, Network Engine, v.v.


Xã hội đã trở nên thực sự khó khăn do AI.
Vì vậy, gần đây tôi nhận được rất nhiều câu hỏi liên quan đến định hướng nghề nghiệp và học tập.
Chủ nhật tuần trước, tôi đã tổ chức một buổi hội thảo về hướng học tập mà tôi suy nghĩ,
vui lòng tham khảo Rookiss Live Seminar : Tháp của Rookiss để biết thêm chi tiết.
https://www.youtube.com/watch?v=ZYnbclmSjB4&t=4217s

[Tháp của Rookiss] Xin thông báo trước về lộ trình học tập 2027-2028.
Từ năm sau, tôi dự định sẽ vận hành một lượng lớn các bài giảng do nhà nước hỗ trợ kinh phí.

image.png


Bình luận