강의

챌린지

멘토링

로드맵

커뮤니티

[Live miễn phí] Chiến lược sinh tồn và học tập trong kỷ nguyên AI vật lý theo góc nhìn của Rookiss

Làn sóng AI đầu tiên vừa quét qua. Thật đáng ngạc nhiên, những nhóm ngành vốn được phân loại là lao động trí thức (white-collar) như lập trình viên hay kế toán lại là những người chịu ảnh hưởng sớm nhất. Một thế giới nơi những người đang tìm việc không còn tìm được việc làm, còn nhân viên văn phòng thì run rẩy trong nỗi sợ bị sa thải. Thế nhưng, chúng ta không có thời gian để chỉ ngồi đó thất vọng. Bởi vì làn sóng tiếp theo đã đang dần tiến đến gần. Làn sóng thứ hai, đại diện bởi <AI vật lý> (Physical AI), sẽ gây ra một cuộc đại biến động chưa từng có trong lịch sử nhân loại. Bởi vì khác với làn sóng thứ nhất chỉ cướp đi một số công việc nhất định, <AI vật lý> với đại diện là xe tự hành và robot có khả năng cao sẽ xâm chiếm toàn bộ các ngành nghề phổ biến đang sử dụng nhiều nhân lực nhất như <vận tải>, <giao hàng>, <sản xuất>, và <ngành dịch vụ>. Trong một thế giới dường như không còn vùng an toàn này, chúng ta nên học tập điều gì ngay bây giờ để có thể sinh tồn?

  • Rookiss

Có buổi học trực tiếp

Gặp gỡ và trò chuyện

[Live Seminar] Hướng dẫn chiến lược tìm việc làm lập trình viên trò chơi năm 2027

Xin chào, tôi là Rookiss.

Đây là buổi hội thảo tháng 6.
https://inf.run/HLzQY

Chủ đề: [Live miễn phí] Hướng dẫn chiến lược tìm việc cho lập trình viên game năm 2027
Lịch trình: 14/06/2026 (Chủ Nhật 8pm~10pm)

Nội dung:
Bạn có cảm thấy tương lai của lập trình viên game
trở nên mờ mịt trong kỷ nguyên AI không?


Unity hay Unreal?
Client hay Server?
Trường đại học hay trung tâm đào tạo?

...
Cứ ngồi đó lo lắng suốt ngày thì có ích gì đâu.
Dù sao thì cho dù bạn có làm gì đi nữa, trong tình hình hiện tại, mọi thứ đều sẽ không suôn sẻ.
Vậy lẽ nào thực sự không còn con đường nào khác?
Nếu vậy, chúng ta nên làm gì để sống tiếp trong tương lai?
If so, what should we do for a living from now on?

Dù năm nay chưa có câu trả lời,
chúng ta hãy cùng lập ra các hướng dẫn để chuẩn bị cho năm 2027.


Các chủ đề chính sẽ được đề cập:
- [1] Lý do tại sao 98% phương pháp học lập trình game truyền thống không còn ý nghĩa
- [2] Khởi đầu của sự hội tụ giữa AI vật lý và trò chơi (feat. Chứng nhận bởi Jensen Huang)
- [3] Chúng ta nên học cái gì?

- [4] Những tin tức bất ngờ

Bình luận