inflearn logo
Challenge
Đang tiến hành

Thử thách trở thành nhà phát triển Unity chuyên nghiệp khóa 1

Giờ đây, bạn không còn ở mức độ người mới bắt đầu nữa mà phải tiến tới cấp độ của một nhà phát triển chuyên nghiệp. Bằng cách kết hợp giữa việc học bài giảng và tham gia thử thách, bạn có thể nâng cao hiệu quả thông qua thực hành và tự mình triển khai trực tiếp.

C#
Unity
Game Planning
ChatGPT
AI Agent

8개 수업 학습

질문하고 즉시 답을 얻어요.

성취의 증표, 수료증을 발급해요.

JEngineer님과 함께해요!

Xác minh sự nghiệp

407

Học viên

44

Đánh giá

16

Trả lời

4.5

Xếp hạng

10

Các khóa học

Xin chào!

Tôi là JEngineer, đại diện của một startup về game!

Hiện tại tôi đang điều hành một startup. Tôi sẽ truyền đạt lại cho các bạn tất cả những bí quyết mà tôi đã tích lũy được trong quá trình học tập cũng như phát triển các dự án thực tế!

Thêm

Trở thành nhà phát triển game Unity chuyên nghiệp
Nâng tầm hoàn thiện cho dự án game hiện có

Nâng cấp với dự án của riêng bạn

Chúng tôi sẽ đưa bạn đạt đến trình độ của một nhà phát triển chuyên nghiệp.


Phát triển game, giờ là lúc vượt qua trình độ sơ cấp để vươn tới trở thành nhà phát triển chuyên nghiệp.
Bằng cách tự mình thực hiện các bài tập không có trong bài giảng,
hãy làm quen với phương pháp phát triển game thực tế và phong cách lập trình chuyên nghiệp.

Bạn sẽ được trang bị khả năng phát triển có thể thực sự phát hành và vận hành.

Thử thách trở thành chuyên gia Unity
Hoàn thành dự án thực tế như một nhà phát triển chuyên nghiệp.

vào dự án trò chơi được cung cấp trong bài giảng

Nâng cao mức độ hoàn thiện của dự án bằng cách đăng tải các phần do chính người học triển khai

Đây là thử thách giúp bạn cá nhân hóa thành dự án của riêng mình.

Vừa theo học bài giảng, vừa đồng thời thêm các tính năng vào dự án game thông qua thử thách.

Cung cấp trải nghiệm vừa học bài giảng vừa trực tiếp viết code và triển khai để lĩnh hội phong cách phát triển thực tế.

Trực tiếp triển khai, thêm và chỉnh sửa để đột phá trở thành nhà phát triển game chuyên nghiệp

Bạn sẽ phát triển hơn nữa bằng cách thêm các tính năng vào dự án trò chơi được cung cấp.

Phần 1 - Quản lý UI và Cấu trúc Layout

Hiểu hệ thống Canvas và trực tiếp thực hiện cách cấu tạo bố cục hiệu quả bằng việc vận dụng các yếu tố UI đa dạng.

Phần 2 - Điều khiển nhân vật và ObjectPool

Thông qua việc tách biệt và tích hợp các script theo từng chức năng, bạn sẽ trực tiếp thực hiện việc quản lý hệ thống logic điều khiển không chỉ cho người chơi mà còn cho cả kẻ địch, đồng thời trực tiếp xử lý cả hệ thống ObjectPool.

Phần 3 - Liên kết DB và Trực quan hóa dữ liệu

Học phương pháp liên kết cơ sở dữ liệu được ứng dụng trong thực tế, đồng thời trực tiếp tải lên, tải xuống các dữ liệu mới không có trong bài giảng và cập nhật UI.

Phần 4 - Tái cấu trúc và tối ưu hóa mã nguồn thực tế

Dựa trên những nội dung đã học, chúng ta sẽ xem xét lại các đoạn mã mà người học đã tự viết và triển khai trước đó, sau đó tiến hành chỉnh sửa thành mã nguồn tối ưu hơn.

Bạn đang cảm thấy bối rối không biết nên bắt đầu phát triển Unity thực tế từ đâu?
Thử thách này được tạo ra chính là dành cho những người như bạn.

✔️ Nhà phát triển mới bắt đầu muốn xây dựng sự nghiệp phát triển trò chơi với Unity

  • Những ai muốn vượt qua những kiến thức cơ bản về Unity để học các kỹ năng thực tế có thể áp dụng ngay trong công việc.

  • Những ai muốn trải nghiệm toàn bộ quá trình phát triển game một cách hệ thống, từ lập kế hoạch, phát triển cho đến quản lý UI.

  • Những ai muốn nắm bắt các xu hướng phát triển game mới nhất bằng cách tận dụng ChatGPT và AI Agent

✔️ Những người mong muốn chuyển việc hoặc tìm việc làm với tư cách là nhà phát triển Unity

  • Những ai muốn học cách suy nghĩ và viết mã như một nhà phát triển chuyên nghiệp

  • Những ai muốn tích lũy kinh nghiệm dự án thực tế để tăng thêm chiều sâu cho portfolio của mình

  • Những ai đang lo lắng không biết nên làm portfolio như thế nào

✔️ Nhà hoạch định hoặc nhà phát triển muốn phát hành và vận hành trò chơi do chính mình tạo ra

  • Những ai muốn học không chỉ dừng lại ở việc tạo ra trò chơi mà còn cả cách kết nối DB và quản lý dữ liệu có tính đến việc vận hành.

  • Những ai muốn nắm vững thiết kế màn hình hiệu quả, từ việc cấu hình bố cục trong Scene mới cho đến quản lý Canvas UI.

  • Những người muốn tập trung học các điểm cốt lõi được sử dụng trong thực tế để tạo ra những trò chơi có độ hoàn thiện cao


Giờ đây, không chỉ dừng lại ở mức độ làm theo bài giảng, mà thông qua các thử thách

Hãy thử chỉnh sửa và nâng cấp dự án trò chơi để biến nó hoàn toàn thành của riêng bạn!

Lưu ý trước khi khóa học bắt đầu

Bạn phải học cùng với bài giảng 'Trở thành nhà phát triển chuyên nghiệp cùng với Thoát khỏi mức độ nhập môn Unity'!


Môi trường thực hành

  • Hệ điều hành: Windows

  • Phần mềm cài đặt bắt buộc: Unity6


Kiến thức tiên quyết và lưu ý

  • Cần có kinh nghiệm sử dụng Unity cơ bản.

  • Sẽ tốt hơn nếu bạn có kiến thức cơ bản về lập trình C#.


Tài liệu học tập

  • Tệp unityPackage của dự án trò chơi được cung cấp trong bài giảng


8월

11일

챌린지 시작일

2026년 8월 11일 오후 03:00

챌린지 종료일

2026년 8월 19일 오후 02:30

챌린지 커리큘럼

Tất cả

8 bài giảng

챌린지에서 배워요

  • Học phương pháp phát triển game thực tế

  • Học cách viết mã theo phong cách thực tế trong công việc

  • Điểm quan trọng nhất trong công việc thực tế

  • Kỹ năng viết mã tương đương với thực tế công việc

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người đã từng sử dụng Unity một chút

  • Những người đang chuẩn bị chuyển việc hoặc tìm việc làm với vị trí nhà phát triển Unity

  • Những người đang có ý định phát hành và vận hành trò chơi

  • Những người muốn trở thành nhà phát triển chuyên nghiệp thực thụ thay vì chỉ là người mới bắt đầu

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cách sử dụng Unity và C#

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

취소 및 환불 규정
챌린지는 지식공유자가 설정한 수업 최소 정원이 충족되지 않을 경우, 폐강 안내가 고지되며 결제 내역이 자동취소됩니다.

Khóa học khác của JEngineer

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Miễn phí