inflearn logo
Challenge
Đã kết thúc

[Thử thách đọc hết sách] Hoàn thành thiết kế game trong 4 tuần - Cùng nhau hoàn thành 『Thiết kế hệ thống game thực chiến của Yuriring』!

Thiết kế hệ thống là lĩnh vực thiết kế khung xương và các quy tắc của trò chơi. Đó là công việc hệ thống hóa từ việc trải nghiệm chơi diễn ra theo luồng nào, cho phép những gì, cho đến việc các trường hợp ngoại lệ phát sinh trong tình huống nào. Vì vậy, thiết kế hệ thống không chỉ là lĩnh vực chuyên môn của một vị trí cụ thể, mà còn là kỹ năng cơ bản và là trọng tâm năng lực thực tế được yêu cầu ở mọi nhà thiết kế game. Nếu không xây dựng được nền tảng vững chắc ở giai đoạn này, bạn sẽ khó định hướng trong toàn bộ công việc sau này, đồng thời tính thuyết phục và độ hoàn thiện của bản thiết kế cũng dễ bị lung lay. Thử thách đọc hết sách trong 4 tuần lần này sẽ đồng hành cùng cuốn sách mới trong series bài giảng nổi tiếng: 『유리링의 실전 게임 시스템 기획』 (Thiết kế hệ thống game thực chiến của Yuriring). Cuốn sách này hệ thống hóa từng bước theo luồng công việc thực tế của một nhà thiết kế hệ thống như một bài hướng dẫn (tutorial), từ thiết kế ý đồ, cấu trúc hóa hệ thống, thiết kế quy tắc (và sơ đồ hóa), cấu hình bảng dữ liệu, kết nối UX/UI, cho đến viết bản kế hoạch hệ thống. Đây là cuốn sách hướng dẫn từng bước cách chuyển đổi việc thiết kế vốn dựa vào cảm tính sang dựa trên logic và tiêu chuẩn. Đặc biệt, sách chỉ ra chính xác bằng ngôn ngữ thực tế các điểm dễ gây lúng túng nhất trong thiết kế hệ thống như xung đột giữa các quy tắc, thứ tự ưu tiên, xử lý ngoại lệ, và hướng dẫn cả cách “thiết kế như thế nào, truyền đạt ra sao”. Nhờ đó, bạn có thể rèn luyện khả năng đúc kết thành một hệ thống rõ ràng mà đội ngũ có thể hiện thực hóa và vận hành, chứ không chỉ dừng lại ở những “ý tưởng nghe có vẻ hay”. Hy vọng thử thách cùng đọc, cùng hỏi và cùng học trong 4 tuần này sẽ không chỉ đơn thuần là việc đọc sách, mà còn là một khóa huấn luyện giúp nâng tầm tư duy và năng lực thực tế cần thiết của một nhà thiết kế game lên một bước tiến mới.

Game Planning
book-challenge

21개 수업 학습

5회 미션 수행

질문하고 즉시 답을 얻어요.

한빛 마일리지 2만 점 (최대)

저자 도서 소개 영상 제공

hanbit님과 함께해요!

48,674

Học viên

967

Đánh giá

12

Trả lời

4.8

Xếp hạng

16

Các khóa học

Hanbit Media với phương châm mở ra thế giới IT thông qua những cuốn sách, chuyên xuất bản các đầu sách về lập trình, kỹ thuật máy tính, tiểu luận IT, Realtime (sách điện tử) dành cho các chuyên gia IT và các sách hướng dẫn sử dụng IT như QA, đồ họa dành cho người dùng phổ thông.

Thêm

Thiết kế hệ thống là lĩnh vực thiết kế khung xương và các quy tắc của trò chơi. Đó là công việc sắp xếp từ việc trải nghiệm chơi sẽ diễn ra theo luồng nào, cho phép những gì, cho đến việc những trường hợp ngoại lệ nào sẽ phát sinh trong các tình huống nhất định. Vì vậy, thiết kế hệ thống không phải là lĩnh vực chuyên môn của riêng một vị trí cụ thể nào, mà là kỹ năng cơ bản được yêu cầu ở mọi nhà thiết kế game và là trọng tâm của năng lực thực thi công việc. Nếu không xây dựng được nền tảng vững chắc ở giai đoạn này, bạn sẽ khó định hướng được trong toàn bộ công việc sau này, đồng thời sức thuyết phục và độ hoàn thiện của bản thiết kế cũng dễ bị lung lay.


Thử thách đọc xong trong 4 tuần lần này sẽ đồng hành cùng cuốn sách mới trong loạt bài giảng nổi tiếng, 『Thực chiến thiết kế hệ thống game của Yuriring』. Cuốn sách này hệ thống lại từng bước quy trình làm việc thực tế của một người thiết kế hệ thống, từ thiết kế ý đồ kế hoạch, cấu trúc hóa hệ thống, thiết kế quy tắc (và sơ đồ hóa), cấu trúc bảng dữ liệu, kết nối UX/UI, cho đến viết bản kế hoạch hệ thống giống như một bài hướng dẫn (tutorial). Đây là cuốn sách chỉ dẫn từng bước cách thay đổi việc thiết kế vốn dựa vào cảm giác thành các logic và tiêu chuẩn rõ ràng.


Đặc biệt, cuốn sách chỉ ra chính xác bằng ngôn ngữ thực tế các vấn đề dễ gây lung lay nhất trong thiết kế hệ thống như: xung đột giữa các quy tắc, thứ tự ưu tiên, xử lý ngoại lệ, đồng thời hướng dẫn tận tình "phải thiết kế như thế nào và truyền đạt ra sao". Nhờ đó, bạn có thể rèn luyện khả năng đúc kết những "ý tưởng có vẻ hay ho" thành một hệ thống rõ ràng mà đội ngũ có thể hiện thực hóa và vận hành được.


Hy vọng thử thách cùng đọc, đặt câu hỏi và học tập trong suốt 4 tuần này sẽ không chỉ đơn thuần là việc đọc sách, mà sẽ trở thành một khóa huấn luyện giúp các bạn nâng tầm tư duy và năng lực thực tế cần thiết của một nhà thiết kế trò chơi.

2월

8일

챌린지 시작일

2026년 2월 8일 PM 03:00

챌린지 종료일

2026년 3월 8일 PM 02:30

챌린지 커리큘럼

Tất cả

26 bài giảng

Tài liệu khóa học:

챌린지에서 배워요

  • Hiểu rõ vai trò và tầm nhìn của một nhà thiết kế hệ thống, đồng thời có thể xác định mục tiêu và ý đồ thiết kế của trò chơi thành các tiêu chuẩn thiết kế rõ ràng.

  • Trong quá trình chia nhỏ hệ thống thành các cấu trúc và thiết lập quy tắc, bạn có thể thiết kế một hệ thống quy tắc vững chắc bằng cách sắp xếp thứ tự ưu tiên, xử lý ngoại lệ và xung đột quy tắc.

  • Bạn có thể thiết kế các bảng dữ liệu (lược đồ/hạng mục/mối quan hệ) để chuyển đổi các quy tắc thành dạng có thể thực thi, và rèn luyện kỹ năng ứng dụng thông qua các ví dụ thực tế.

  • Có thể thiết kế một cách logic luồng trải nghiệm người dùng và các thành phần màn hình thông qua việc kết nối UX/UI với hệ thống.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Nhà thiết kế trò chơi · Biên kịch trò chơi – Những người xây dựng khung xương cho trò chơi

  • Người có nguyện vọng gia nhập ngành game đang thắc mắc về sự khác biệt giữa thiết kế hệ thống và thiết kế nội dung game.

  • Nhà phát triển game · Art designer tò mò về ‘công việc của người lên kế hoạch’

  • Nhà phát triển game solo phải chịu trách nhiệm từ khâu lập kế hoạch đến khi phát hành.

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Kinh nghiệm chơi game

Đánh giá

Tất cả

3 đánh giá

5.0

3 đánh giá

  • mindcompass님의 프로필 이미지
    mindcompass

    Đánh giá 37

    Đánh giá trung bình 4.8

    5

    100% đã tham gia

    Đây là một cơ hội tuyệt vời để tôi có thể hiểu rõ hơn về tổng quan thiết kế hệ thống trò chơi. Nhờ tham gia thử thách mà tôi mới có thể hoàn thành được ít nhất một lần đọc cuốn sách này. Nếu có thử thách cho cuốn sách khác như 'Phát triển trò chơi AI với Codex', tôi chắc chắn sẽ tham gia!

    • waktaverse246118님의 프로필 이미지
      waktaverse246118

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      62% đã tham gia

      • zjaxjrhkd1007014님의 프로필 이미지
        zjaxjrhkd1007014

        Đánh giá 1

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        33% đã tham gia

        Hỏi đáp thường gặp

        취소 및 환불 규정
        챌린지는 지식공유자가 설정한 수업 최소 정원이 충족되지 않을 경우, 폐강 안내가 고지되며 결제 내역이 자동취소됩니다.

        Khóa học khác của hanbit

        Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

        119.445 ₫