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J LEE님의 블로그

J LEE J LEE

@mohorang

수강평 작성수
1
평균평점
5.0

블로그 4

[인프런 워밍업 클럽 2기 - CS] 2주차 발자국

[인프런 워밍업 클럽 2기 - CS] 2주차 발자국

학습 내용 스케쥴링의 목표와 FIFO부터 MLFQ에 이르기까지 어떤 시행착오를 거쳐서 스케쥴링 방식을 진화시켜 왔는지 확인햇습니다. 공유자원가 임계구역 ,세마포어 모니터 와 같이 프로세스 동기화 에 관해 공부했습니다. 재귀의 기본과 하노이탑 , 버블/선택 정렬에 대해서 공부했습니다. 회고 강의를 들었다 해도 미션에 대해서는 다시 생각하고 강의를 들어서 답을...

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[인프런 워밍업 클럽 2기 - CS] 2주차 미션

[인프런 워밍업 클럽 2기 - CS] 2주차 미션

운영체재 FIFO 스케쥴링의 장단점? 장점 First In First Out으로 직관적이고 알기쉽다. 단점 먼저 들어온 시간이 오랜 작업시간을 소요하는 경우 평균 대기시간이 길어진다. I/O 작업 같은 것도 다른 작업이 끝날 때 까지 다른 작업을 못하게 되어 사용률이 떨어진다. SJF를 사용하기 여러운 이유가 뭔가요? 어떤 스케쥴이 먼저 실행되는지 예측하기...

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[인프런 워밍업 클럽 2기 - CS] 1주차 발자국

[인프런 워밍업 클럽 2기 - CS] 1주차 발자국

학습 내용 애니악 부터 시작하는 컴퓨터의 역사와 현재에 이르기까지 설명과 현재 컴퓨터의 구조로 발전하기 까지의 과정 운영체재의 핵심인 커널(프로세스,메모리,저장장치를 관리)부터 사용자가 커널에 접근하기 위한 인터페이스 , 프로세스가 커널에 접근하기 위한 시스템 콜 , 하드웨어와 커널의 인터페이스인 드라이버가 있다. 프로그램과 프로세스의 차이 메모리의 관점에...

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인프런 워밍업 클럽 CS 2기 1주차 미션

인프런 워밍업 클럽 CS 2기 1주차 미션

운영체제 1. while(true){ wait(1); // 1초 멈춤 bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크 } 위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요...

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