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helloyl helloyl

@kyl85550947

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 4주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 4주차 발자국

수강한 강의 https://www.inflearn.com/course/practical-testing-실용적인-테스트-가이드 학습한 내용 Spring & JPA 기반 테스트 Spring Bean Validation @WebMvcTest Mock Mockito, BDDMockito Test Double @Mock, @Spy, @InjectMocks 조언 한 ...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 3주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 3주차 발자국

수강한 강의 https://www.inflearn.com/course/practical-testing-실용적인-테스트-가이드 학습한 내용 단위 테스트 수동 테스트와 자동화 테스트 해피케이스, 예외케이스 경계값 테스트 TDD 레드 - 그린 - 리팩토링 테스트란 DisplayName BDD Spring & JPA 기반 테스트 Layered Architectur...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 3주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 3주차 발자국

수강한 강의 https://www.inflearn.com/course/비전공자-운영체제 https://www.inflearn.com/course/자료구조-알고리즘-기본 학습한 내용 운영체제 메모리 메모리 종류 할당 방식 가상메모리 세그멘테이션 페이징 교체 정책 입출력 장치 파일시스템 자료구조 정렬 삽입정렬 병렬정렬 퀵정렬 DP 메모이제이션 타뷸레이션 회고 ...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 3주차 미션

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 3주차 미션

운영체제 메모리의 종류는 어떤 것들이 있나요? 각 메모리의 특징도 함께 적어주세요. 레지스터 가장 빠른 저장 장소, 휘발성 메모리 캐시 메인 메모리에서 미리 가져온 데이터를 저장 메인 메모리 휘발성 메모리, 실행 중 프로그램을 올림 보조저장장치 비휘발성 메모리 사용자 프로세스가 메모리의 운영체제 영역에 침범하지 못하도록 만든 레지스터는 어떤 레지스터일까요?...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 2주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 2주차 발자국

수강한 강의 https://www.inflearn.com/course/readable-code-읽기좋은코드-작성사고법 학습한 내용 코드 다듬기 주석의 양면성 변수, 메서드의 나열 순서 패키지 나누기 기능 유지보수 버그 잡기 알고리즘 교체 IDE 도움 받기 코드 포맷, 정적 분석 등 리팩토링 연습 조언 능동적 읽기 오버 엔지니어링 은탄환은 없다 회고 코드 다...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 발자국

수강한 강의 https://www.inflearn.com/course/비전공자-운영체제 https://www.inflearn.com/course/자료구조-알고리즘-기본 학습한 내용 운영체제 CPU 스케줄링 FIFO (First In First Out) SJF (Shortest Job First) RR (Round Robin) MLFQ (Multi Level...

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  • 알고리즘 · 자료구조
인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 미션

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 2주차 미션

운영체제 1. FIFO 스케줄링의 장단점이 뭔가요? 장점 : 단순하고 직관적 단점 : 실행시간에 따라 프로세스 대기시간이 길어질 수 있고, I/O 작업으로 인해 CPU 사용률이 떨어짐 2. SJF를 사용하기 여러운 이유가 뭔가요? 프로세스 종료시간을 예측하기 어려움 Burst Time이 긴 프로세스는 오래 대기할 수 있음 3. RR 스케줄링에서 타임 슬라이...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 1주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - BE 1주차 발자국

수강한 강의 https://www.inflearn.com/course/readable-code-읽기좋은코드-작성사고법 학습한 내용 추상과 구체 추상화 레벨 논리, 사고의 흐름 뇌 메모리 적게 쓰기 사고의 depth 줄이기 객체 지향 SOLID 적용하기 회고 추상과 구체라는 개념에서부터 시작하는 설명의 흐름이 좋았고, 지뢰찾기 프로젝트 리팩터링을 개념과 실제...

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인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 발자국

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 발자국

수강한 강의 https://www.inflearn.com/course/비전공자-운영체제 https://www.inflearn.com/course/자료구조-알고리즘-기본 학습한 내용 운영체제 프로그램과 프로세스의 차이 멀티프로그래밍과 멀티프로세싱 PCB 프로세스 상태와 생성~종료 과정 쓰레드 자료구조 시간복잡도 표현 여러가지 자료구조와 장, 단점 배열, 연결...

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  • 알고리즘 · 자료구조
인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 미션

인프런 워밍업 클럽 스터디 2기 - CS 1주차 미션

운영체제 while(true){ wait(1); // 1초 멈춤 bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크 } 위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요? 폴...

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