클라에서 build를 통해 만든 exe파일에서 이동동기화가 이루어지지 않습니다
저도 이 문제 때문에 고생했네요. 강의와 다른 유니티 버전 사용하시는 분들은 참고하시면 좋을 것 같아 댓글 남겨요. 빌드 설정이 달라서 이런 문제가 생기는 것 같아요. 저는 유니티6로 프로젝트를 진행했는데 빌드된 실행파일이 백그라운드에서도 동작할 수 있도록 설정을 바꾸니까 해결됐어요! File/Build Profiles/Player Settings 에서 Run In Background 체크하고 빌드해보세요! 루키스님 툴에 적용하고 싶으면 빌드하는 함수에 Application.runInBackground = true; 추가해보세요.