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안녕하세요 구글로그인 SDK 적용하고 빌드문제가있어 질문드립니다.
'Assets/GoogleSignIn/Editor/m2repository/com/google/signin/google-signin-support/1.0.4(해당하는 버전) 유니티가 아닌 해당 폴더로 진입하셔서 .srcaar 확장자를 .aar 확장자로 변경'위의 댓글처럼 확장자 변경하고 빌드 에러 나시는 분들은 중복된 google-signin-support 라이브러리 문제 때문에 그럴 수 있어요.중복 문제를 해결하기 위해 {프로젝트이름}\Assets\Plugins\Android 경로로 가셔서 mainTemplate.gradle 파일로 들어가주세요. 그 다음 이 부분을 주석 처리해주시거나 삭제해주세요. implementation 'com.google.signin:google-signin-support:1.0.4'이 선언이 존재하고 동시에 .aar 파일도 존재하면 충돌이 난다고 하네요.
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질문&답변
클라에서 build를 통해 만든 exe파일에서 이동동기화가 이루어지지 않습니다
저도 이 문제 때문에 고생했네요. 강의와 다른 유니티 버전 사용하시는 분들은 참고하시면 좋을 것 같아 댓글 남겨요. 빌드 설정이 달라서 이런 문제가 생기는 것 같아요. 저는 유니티6로 프로젝트를 진행했는데 빌드된 실행파일이 백그라운드에서도 동작할 수 있도록 설정을 바꾸니까 해결됐어요! File/Build Profiles/Player Settings 에서 Run In Background 체크하고 빌드해보세요! 루키스님 툴에 적용하고 싶으면 빌드하는 함수에 Application.runInBackground = true; 추가해보세요.
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