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unity 172,30.1.35 서버 ::1
되네요 감사합니다
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되네요 감사합니다
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config . plugins . push ( new ReactRefreshWebpackPlugin ()) ; 이거 빼먹었었네요 해결됬습니다 ㅎㅎ/..
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이것 말씀하시는건가요? 이거 넣었는데..
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몬스터 1과 2의 Z좌표 의 합이 정확히 _destPos의 Z( 나의 캐릭터좌표) 가되서 마치 목적지에 다다른마냥 제자리걸음합니다 ++원인은 저 몬스터 크기가 처음에 너무 작아서 스케일을 x,y,z 모두 15으로 증가시켰는데 15씩 증가된만큼 서로 그 만큼 (Z좌표만)떨어지려고 합니다. 그런데 왜 그런지 이유를 모르겠습니다 ㅜㅜ
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저한테는 SpriteMode가 안보이는 상태에요. 저것 한번 찾아볼게용 이런사소한건 스스로해야하는데 자꾸 물어보게되네요 ㅎㅎ..;