고민있어요
강사님 감사합니다. 그리고 죄송합니다.
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고민있어요
질문&답변
감사합니다. 더욱 많은 연구가 필요할거 같습니다. 여러 이동동기화 기법들을 공부해보겠습니다.
질문&답변
감사합니다. 드디어 의문이 전부 풀렸습니다.
질문&답변
덕분에 이해를 하기위해 최대한 노력 하였고 게임 시스템에 있을법한 KickAll 시스템을 만들어 보았습니다. 몰론 시스템 구조적으로는 좋지 못하지만 크래시가 뜨지 않도록 최대한 멀티쓰레드 환경에서 작동할수 있도록 개발을 했습니다. (어차피 Thread.Sleep(50);)으로 while(mySocketList.Count 계속 공부해보면서 게임서버를 반드시 만들겠습니다. 커맨드 입력방식으로 했습니다. 커맨드 리스트 구조체 안에 델리게이트 를 사용했습니다.