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모바일 게임앱 데이터테이블 작성하기

모바일 게임앱 데이터테이블 작성하기

안녕하세요! 써니라이더 입니다. 데이터 테이블 작성하기 내용에 대한 강의를 유튜브로 만들었습니다. 감사합니다 🙂 [모바일 게임앱 : 데이터 테이블 작성하기 유튜브 영상] https://youtu.be/Kw0yb_AWvgo?si=yzpgyLYXkOGu8BTi 인프런 강의 [통합본-게임기획 강의 모음 로드맵] https://www.inflearn.com/ro...

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1-1.PM / PO 의 정의와 역할

1-1.PM / PO 의 정의와 역할

안녕하세요! 써니라이더 입니다. 저는 IT 기획과 사업 영역에서 2007년 부터 2024년 현재까지 17년의 경력을 가지고 있고, 8번의 프로젝트 제작과 5번의 소프트웨어 제품 런칭에 참여 했습니다. 또한 라이브 서비스도 함께 경험했습니다. ​ 해당 프로젝트는 대부분 게임 프로젝트이고, 웹 서비스도 경험이 있습니다. 우파루마운틴, 쿠키런킹덤, 라인파이터즈,...

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게임기획자에 대하여  알고 싶습니다.

게임기획자에 대하여 알고 싶습니다.

안녕하세요.저는 게임기획자를 꿈꾸는 중학교 1학년입니다. 저는 게임을 좋아하는데요. 그래서 게임기획자에 대하여 자세히 알아보고 싶습니다. 게임기획자에 대하여 모든 것을 알고 싶지만 오늘은 질문 10개만 준비했습니다. https://cafe.naver.com/gagees/5465 게임기획자는 게임을 제작하기 위해 게임의 구조를 설계하고, UI 구성을 설계하고...

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액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-3 전투 공식

액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-3 전투 공식

액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-3 전투 공식 [수치 조정 1차 정리] 몬스터는 4대 맞으면 죽는다. 기본 공격은 2초에 4타 발현되고, 1타마다 25대미지 스킬 공격은 20초에 한번 3개의 매직미사일이 나가고 1개 발사체 마다 100대미지 일반 몬스터의 체력은 100 일반 몬스터의 숫자는 58명 보스 몬스터의 체력은 5850 플레이어가 1초에 줄 수 ...

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액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-2 아군적군기준

액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-2 아군적군기준

[액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-2] 앞서서 몬스터를 한번 때리면 4타에 죽는다.를 1차 기준으로 세웠습니다. 이제 다른 기준도 정해 봅시다. 이 게임은 플레이어 혼자서 기본 공격 버튼을 터치 하면, 3-4타 의 기본 공격을 하고, 스킬 버튼을 터치 하면 스킬이 시전되는 게임이라고 합시다. 스킬 같은 경우는 한번 사용하면 몇초의 쿨타임이 생깁니다. 이...

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액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-1 아군타수 기준

액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-1 아군타수 기준

액션 MORPG 게임의 밸런스 기획-1 이제 부터 액션 MORPG 게임의 밸런스 기획에 대해서 알아보겠습니다. 액션RPG 게임의 전투 부터 재미있게 밸런스를 잡고, 그 이후에 그에 맞춰 성장 밸런스를 맞추고, 성장 밸런스에 맞게 보상과 경제 밸런스를 맞추는 순서로 진행하겠습니다. [전투 밸런스] > [성장밸런스] > [보상과 경제밸런스] 우선 전투 밸런스를...

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정확히 사업 PM이라면 무슨업무까지 하는건가요??

정확히 사업 PM이라면 무슨업무까지 하는건가요??

질문 : 정확히 사업 PM이라면 무슨업무까지 하는건가요?? 답변 : 써니라이더 작성 > 사업PM은 런칭에 필요한 마케팅 준비하고 이벤트 준비하고 웹 준비하고 운영툴 준비하고 지표 남길거 준비하고 그리고 CS 정책 체크하고, 운영계획 만들고 이벤트 집행 하고 운영하고. 공지 올리고 전화 받고..마케팅 하고 이벤트 하고..커뮤니티 관리하고..유저 간담회 하고....

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게임 제작단계와기획단계, 기획자의 역할

게임 제작단계와기획단계, 기획자의 역할

게임 제작 단계는 크게 프로토타입, 알파 버전, 베타 버전, FGT버전, 클로즈 베타 테스트, 오픈 베타/상용화버전 출시 단계로 나뉘어 진다.이 게임 제작 단계에 따라 기획단계가 정해진다. [1] 게임 제작 단계 (1) 프로토타입 : 게임의 장르과 핵심 코어 플레이의 기획이 완료 되면, 이 게임을과연 만들어서,프로젝트를 진행할 수 있는 가치가 있는지, 판단...

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게임기획자란?

게임기획자란?

게임기획자는 게임을 제작하기 위해 게임의 구조를 설계하고, UI 구성을 설계하고, 게임 규칙을 만들며, 컨텐츠를 구성하고, 각 수치 테이블 작성/ 수치가 적절히 동작할 수 있게 밸런싱을 하는 직업입니다. 또한 게임의 컨셉과 세계관, 시나리오를 구성하기도 합니다. [1] 게임기획자의 분류 대표적인 게임기획자의 분류로는 플랫폼 별로 온라인게임 기획자와 스마트폰...

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설득하는 문서나 제안서 쓸때 문서 구조

설득하는 문서나 제안서 쓸때 문서 구조

[설득하는 문서나 제안서 쓸때 문서 구조] 사업PM뿐만이 아니라 모든 설득하는 문서의 기본 구조 입니다. 문제의 인식 > 문제의 분석 > 문제 해결 방향성 > 아이디어 컨셉 > 아이디어 실행 방향 > 실제 아이디어 액션 플랜 > 기대효과 이런식으로 이야기와 설득의 과정 문서화가 이루어 져야 합니다. [설득하는 문서나 제안서 쓸때 문서 구조] 1.문제의 인식...

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