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CS 전공지식 스터디 발자국 02

CS 전공지식 스터디 발자국 02

CS 전공지식 스터디 발자국 02 운영체제 Ch4 01 프로세스 간 통신 (1) 같은 컴퓨터 내의 프로세스끼리 파이프 이용 - 운영체제가 생성한 파이프를 이용해 데이터를 읽고 씀 쓰레드 이용 - 데이터나 힙 영역을 이용한 통신 (한 프로세스 내에서) (2) 다른 컴퓨터의 프로세스끼리 네트워크 이용 - 소켓 통신, RPC(Remote Procedure Cal...

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CS 전공지식 스터디 미션 02

CS 전공지식 스터디 미션 02

CS 전공지식 스터디 미션 02 운영체제 1. FIFO 스케줄링의 장단점? 장점: 단순하고 직관적 (먼저 온 프로세스가 먼저) 단점: 먼저 들어온 프로세스의 작업이 다 끝나야 다음 작업이 실행 2. SJF를 사용하기 어려운 이유? Short Job First, 실행 시간이 짧은 프로세스만 실행되기 때문에 긴 작업들이 끝없이 미뤄지는 사태 발생 프로세스 종료...

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CS 전공지식 스터디 발자국 01

CS 전공지식 스터디 발자국 01

CS 전공지식 스터디 발자국 01 운영체제 운영체제 구조 커널 - 프로세스, 메모리, 저장장치 관리 사용자는 GUI, CLI로 커널에 접근 사용자 및 어플리케이션은 시스템 콜 을 통해 커널에 접근 (커널을 보호) 복잡한 하드웨어 등은 디바이스 드라이버를 설치하여 커널에 접근하여 동작 컴퓨터 하드웨어와 구조 메모리 내장 방식 - 메모리 위에서 프로그램을 동작...

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CS 전공지식 스터디 미션 01

CS 전공지식 스터디 미션 01

CS 전공지식 스터디 미션 01 운영체제 폴링방식을 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요? 인터럽트: CPU가 입출력 관리자에게 명령을 내리고 하던 일을 계속함(지속적으로 체크할 필요가 없음) - 입출력 관리자는 입출력이 완료됐을 때 CPU에게 신호를 줌 - ISR(인터럽트 서비스 루틴 - 비동기적으로 동작함, 성능이 좋음) 프로그램과 프로세스가...

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