BBoDX
@bbodx
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질문&답변
치즈 physics 질문
면의 노말 방향이 문제가 있을 확률이 크게보입니다패티의 페이스 노말 방향을 확인해보시고 뒤집혀져 있다면 올바른 방향으로 바꿔 주신다음에 해주시면 됩니다! (사진)오른쪽 상단위에서 오버레이 아이콘을 누르셔서 하단쪽쯤에 있는 face orientation을 체크해주시면 멀쩡한 노말 방향은 뷰포트에서 보시는 그레이 컬러로 보이고 잘못된 노말 방향은 오른쪽 큐브처럼 붉은색으로 보입니다 붉은색으로 보일 경우 에딧모드에서 페이스로 선택하신후 쉬프트 N을 눌러주시면 노말 방향을 뒤집을실수 있습니다!
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질문&답변
5분 47초 질문
익스트루드로 면을 한번 뽑아내고 난다음에는 원래의 모습으로 돌아가려면 되돌리기를 이용해서 이전으로 돌아가거나 되돌아갈수가 없다면 면을 지우고 다시 만드셔야 합니다. E누르고 중앙으로만 면이 들어간다면 alt + E 눌러주신 다음에 나오는 메뉴에서 exrtrude maifold로 넣어주시면 쏙 들어가지 않고 다같이 면이 줄어듭니다!
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질문&답변
강의 소스 어디에 있나요?
강의자료는 따로 업로드 하지 않은 강의 입니다
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질문&답변
Curve 관련 질문입니다.
오리진 포인트를 초기화 해보신 다음에 시도해보시고 안된다면 다시 알려주세요!
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질문&답변
offset even
alt + e 로 익스트루드 하실때에서 선택하신 옵션에 따라 오프셋 이븐이 없는 옵션이 있습니다기본인 익스트루드 페이스는 오프셋 이븐 옵션이 없고 얼론 노말로 익스트루드 해주시면 오프셋 이븐 옵션이 있습니다!
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질문&답변
렌더링 이미지 화질
렌더 셋팅에 문제가 없으시다면 카메라 depth of field의 옵션이 켜져 있는지 확인해봐주시고 켜져 있으시다면 포커스 위치를 다시 맞춰주시면 될것 같습니다!
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위치 축, 스케일축이 바닥에서 고정되서 안움직일때
오리진 포인트가 바뀌었다는 말씀이신가요? 바닥에 축이 고정되어있다는 설명을 정확히 이해를 못했습니다 ㅠㅠ 오리진 포인트가 이상한 위치에 있다면 우클릭 set origin - origin to geometry를 해주시면 오브젝트의 중심으로 이동이 됩니다!
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슬라이스 모드 (단축키 K) 에서 나가는 방법
ESC 누르시면 일반 버텍스나 엣지를 선택할수 있는 모드로 나가지게 됩니다!
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빵 테두리 컬러가 끝까지 안먹어요
영상에서는 연결된 부위들을 전체로 잡아서 메터리얼 어사인을 해주었습니다(사진)보시면 앞쪽 부분 밑테두리 그리고 앞면과 같이 뒤쪽편까지 같이 잡아서 다 페이스 어사인으로 메터리얼을 넣어주었습니다! 만약 앞쪽만 넣고 밑부분에는 안넣고 싶으시다면 엣지를 추가하셔서 꺽인부분들이 넘어가지 않도록 해주셔야합니다!
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카메라 위치 초기화가 안될때
(사진)N눌러서 나오는 수치가 있다면 다 0으로 맞춰주시면 됩니다!단축키로는 alt + S,G,R(스케일, 위치, 로테이션)로 초기화 시키실수 있습니다.
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