이성민
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강의 퀄리티가 만족스럽지 않아요.
Razer
개인적인 코딩 표준에 의해서 => 이거 바꾼다고 시간이 많이 소모되긴 하네요. 하지만 강의에 사용되는 코드의 퀄리티나 강의 내용이 상당히 좋습니다. 강사님의 스킬 모듈 강의도 구입해 놓긴 했는데 벌써부터 기대가 되네요.
dunku
설명이 친절하진 않으셔서 모듈 개발하는 세션을 듣는 동안에는 어떻게 작동할지 머릿속에 잘 그려지지 않아 답답했는데, 마지막 실전 적용 세션에서 해소가 되었네요. 모듈식 프로그래밍에 대해 알 수 있어서 도움이 많이 되는 강의였습니다.
천냥컴퍼니
개발 시야가 넓어지는 강의였습니다. 강의가 마음에 들어 퀘스트&업적 강의도 바로 구매했어요! 앞으로 다른 강의 많이 올려주시면 감사하겠습니다 :)
정석희
스킬 시스템을 개발하는 방법이 아니라, 강의자가 개발한 스킬 시스템을 설명하는게 주된 내용이네요. 같이 처음부터 따라가면서 배우기 보다는, 그대로 가져다 쓸 스킬 시스템이 필요한 분에게 적합한 내용입니다.
행복해꿀벌
너무 도움이 됐습니다! 퀘스트와 업적 등을 구조화하고, Event를 잘 활용하는 법을 톡톡히 알게 된 것 같아요. 지금까지의 저는 Event를 정말 단순하게 쓰고 있었구나 싶네요ㅎㅎ 퀘스트 뿐만아니라 다른 시스템에도 적용할 수 있을 것 같고요. 스스로 구조를 짜려면 더 복습하고 익숙해져야겠지만, 최근 일하면서 정말 큰 도움이 되었습니다. 감사합니다 + 개선됐으면 하는 점이 있습니다! 강의를 시작할 때 오늘은 ~를 만들겠습니다. 라고 말씀을 해주시긴 하지만, 코드를 따라 치면서도 정확히 어떤 UI에 들어가고 무엇을 위한 코드인지 파악하기 힘들 때가 종종 있었습니다. 강의를 시작할 때 해당 강의의 목표를 시각적 자료로 보여주시면 좀 더 수월하게 이해하며 따라갈 수 있을 것 같습니다.
사과일광욕
난이도가 정말 높은것 같지만 잘 소화하면 능력있는 시니어로 도약할 수 있을것 같아요. P.S) 추후에 AI나 멀티플레이어쪽 강의도 혹시 가능하실까요?
dekopon
취미로 게임 개발을 배우고 있는데 체계적으로 모듈화된 시스템을 배울 수 있어 좋았습니다. 개인적으로 만들고 있는 프로젝트는 2D 게임이라 제공된 스크립트를 2D 게임에 맞게 바꿔가면서 이해도가 많이 늘었던 것 같습니다.
까만돌
소중한 강의 감사합니다.