질문&답변
glb를 사용하는 특별한 이유가 있을까요?
GLB는 텍스처와 모델 데이터를 하나의 파일로 관리할 수 있어서 웹에서 사용하기 편리한 것 같아요. 특히 Three.js와 Blender를 함께 활용할 때 장점이 클 것 같습니다. FNF 모드에서도 캐릭터 모델과 리소스를 효율적으로 관리하는 방법이 궁금하네요. 실제로 FBX와 비교했을 때 로딩 속도 차이도 있나요?
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질문&답변
GLB는 텍스처와 모델 데이터를 하나의 파일로 관리할 수 있어서 웹에서 사용하기 편리한 것 같아요. 특히 Three.js와 Blender를 함께 활용할 때 장점이 클 것 같습니다. FNF 모드에서도 캐릭터 모델과 리소스를 효율적으로 관리하는 방법이 궁금하네요. 실제로 FBX와 비교했을 때 로딩 속도 차이도 있나요?