Jimen
수강생수
304
수강평수
9
강의평점
4.8
루돌프친구
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파이썬의 기초 정도만 공부하고 바로 강의를 수강하였습니다. 핵심 문법만 알아도 쉽게 게임을 만들 수 있어서 신기했습니다. 무엇보다 게임마다 처음에 스토리를 설명해주시고, 기획, 디자인까지 보여주신 후 코딩에 들어가서 실제로 게임을 만들 때 어떤 식으로 하면 좋은지 팁까지 얻을 수 있었습니다. 속도도 빠르지 않아서 직접 따라치거나 잠시 멈추고 스스로 해볼 수 있었습니다. 중간중간 중요하고 자주 쓰이는 문법도 추가로 설명해주시고 바로 시각적으로 확인할 수 있어서 기억에도 잘 남았습니다. 추가적으로 문법 공부를 계속하기보단 바로 게임 만드시는 걸 추천하고 게임이 전부 귀여워서 지루하지 않게 수강 가능했습니다, 감사합니다!
peter9167
본 강의를 통해서 pygame에 대해서 정말 흥미가 많아진 것 같아요! 흥미뿐만 아니라 라이켓에 스토리 또한 재미있어서 재미있게 코딩을 하고, 쉬운 설명으로 그 어려운 파이썬을 쉽게 배우고 다가갈 수 있었던 것 같습니다.
이영진
파이썬 기초를 때고 무엇을 할지 고민하다가 이 영상을 보고 파이썬이 좀 쉬운데? 나도 할 수 있겠는데? 라고 생각이 들 정도로 너무 유익한 강의였습니다~!
해콩순이
게임에 관심이 많은 저에게 매우 궁금해왔고 필요한 수업이었습니다 파이게임의 기초부터 배울 수 있어 게임개발의 입문자도 쉽게 학습할 수 있습니다!
시은
PyGame 처음 해보는데 생각보다 어렵지 않게 해볼 수 있어서 좋았어요! 특히 귀여운 캐릭터들로 게임을 만들고 실행해볼 수 있어 즐겁게 코딩했던 것 같아요!!! pygame 입문으로 적합했습니다!!
질문&답변
시간바와 스코어바 테두리를 없애고 싶어요.
그것은 이미지 테두리가 생긴 것이라기보다는 이미지의 그림자가 있는데 그 이미지들을 같은 위치에 연속적으로 그려주다 보니 그림자가 겹치면서 테두리처럼 보이는 현상입니다. 배경은 그대로 두는데 다른 요소들을 지속적으로 그려주다보니 생기는 현상이므로 스코어바와 시간바를 그리기 전 배경을 그려주면 해결됩니다. 현재 while True: 경과시간 = round( ... 화면.blit(스코어바 ... 바꾼 후 while True: 경과시간 = round( ... 화면.blit(배경이미지, (0, 0)) 화면.blit(스코어바 ...