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- 블렌더 리부트 베이직: AI와 새로운 UI로 다시 시작하는 블렌더
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질문&답변
AI로 생성한 3D 캐릭터의 리깅,리토폴로지, UV, bake 관련 강의 계획이 있으신가요?
네, 생성형 3디 서비스를 활용할 경우에 부딪히게 되는 문제들인데요, 리토폴로지 부분은 하이폴리 메시가 필요하신 것이 아니시라면, Tripo의 '스마트 메시'를 체크하시고 생성하시면 어느 정도 쓸만한 토폴로지가 나옵니다. (시작화면에서 HD모델과 스마트 메시 선택화면이 있는데, 스마트 메시를 선택하시고 생성하시면 됩니다) Tripo에서 우선 스마트 메시 결과를 한번 체크해보시고, 문의 주신 리토폴로지, 베이크, 리깅, UV 부분은 현재 GPT-6 아스트라가 어느 정도 커버해주고 있는 부분이 있어서 추후 업데이트되는 강의에서 대략적인 흐름을 다루어보도록 하겠습니다.
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질문&답변
최근 나오는 GPT아스트라나 OPUS5.5같은 경우도 알려주시나요?
네, 현재 그 부분을 좀 더 알차게 준비하려고 테스트 중이었습니다. GPT-6 아스트라가 Opus 5.5보다 더 사용 직관성이 뛰어나서, GPT-6 부분을 심도있게 다룬 강의를 업데이트 할 예정입니다.
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질문&답변
blender 최신 버전 기준으로 Extrude할 때, s 눌러서 균등 두께 가지게 하는 기능이 없어진 건가요?
S 키 누르면 even thickness 적용 토글 됩니다. 하지만 even thickness 옵션은 그냥 extrude 가 아니고, alt+e를 누르면 나오는 메뉴중 extrude faces along normals 옵션을 적용하셔야 기능합니다. 한번 다시 해보시고 안되면 다시 알려주세요. (사진)
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질문&답변
나머지 강의는 언제 오픈되나요??
강의 업데이트가 예정보다 늦어져 진심으로 죄송합니다.현재 후속 파트 제작을 지속적으로 진행 중이나, 콘텐츠의 완성도를 높이는 과정에서 예상보다 시간이 더 소요되고 있습니다. 불편을 드려 정말 죄송합니다. 작업이 완료되는 대로 완성된 회차부터 하나씩 순차적으로 신속히 업로드하겠습니다. 기다려 주시는 만큼 알찬 강의로 보답하겠습니다. 다시 한번 양해 부탁드립니다.
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질문&답변
식탁에 베벨
블렌더 5.2 버전에 Mesh Bevel node가 추가되어서 질문하신 부분이 아주 간편하게 해결되었습니다.
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질문&답변
3D 뷰포트로 커스텀한 창에서는 Spin에 축 설정 창이 안 뜹니다.
(사진)안녕하세요. 왼쪽 상단에 축 설정하는 패널이 어떤 것을 의미하시는지 위 첨부 이미지를 기준으로 알려주시면 보다 더 쉽게 답을 알려드릴 수 있을 것 같습니다. 혹시 위 이미지 좌측 커스텀으로 생성한 3디 뷰포트의 헤더 부분 일부 메뉴가 잘려보이는 문제라면, 헤더위에 마우스 커서를 올려놓으시고 스크롤 휠을 돌리시면 옆에 있는 메뉴가 나타나긴 합니다. 작업 영역을 분리하다가 별개의 창이 된 경우는 Duplicate Area into New Window를 말씀하시는건가요? (아예 뷰포트가 새창으로 뜨는 경우입니다) 이 경우에는 그냥 새로 생성된 창을 닫을 수 있을 뿐 다시 집어넣을 수는 없습니다. 하지만, 새롭게 3D 뷰포트로 만드실 경우 안 뜨는 설정들은 모두 커스텀으로 활성화 시킬 수 있습니다. 혹시 13.[기초 점검] 큐브 디오라마 씬 UI 커스터마이징 영상을 보셨을까요? 그 챕터에서는 일단 어떤 창을 새로 만들더라도 원하는 설정들을 다 보이도록 세팅할 수 있는 내용에 대해 다루고 있습니다. 조금 더 구체적으로 나타나길 원하는 설정들을 알려주시면 다시 답변드리도록 하겠습니다.
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MCP 서버 에드온 설치가 안됩니다!
먼저, Edit > Preferences 항목에서 System 탭으로 가셔서, Network 섹션에 Allow Online Access 체크를 활성화 시켰는지 확인해주세요. 그리고, https://www.blender.org/lab/mcp-server/이 사이트에서 블렌더로 드래그 앤 드롭을 2번 하셨는데, 위와 같은 오류 메시지가 나타난 건가요? (사실, mcp 애드온을 블렌더로 처음 드래그앤 드롭하면, allow online access를 체크하는 단계가 나타나긴합니다) 만약, 블렌더를 종료하셨다가, 다시 시도하셔도 똑같은 오류 메시지가 나타날 경우에는,Drag and Drop into Blender 바로 아래에 있는 download 버튼을 클릭하셔서, mcp-1.0.0.zip 파일을 다운로드 받으신 후, 블렌더 화면 최상단에 Edit > Preferences > Add-ons 에 들어가셔서 Preferences 윈도우 오른쪽 상단 아래 표시 화살표를 클릭하시면 나타나는 Install from Disk 항목으로 들어가셔서 다운로드 받으신 mcp-1.0.0.zip 파일을 선택하셔서 인스톨 해보시는 것을 추천드립니다. 그래도 여전히 설치가 안되실 경우 다시 한번 문의해주세요. 감사합니다.
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5강 이후 포즈 라이브러리 구축에 대한 내용은 왜 빠져있나요?
불편을 끼쳐 드려 죄송합니다. 5강 이후 "포즈 라이브러리 구축"에 대한 내용 이제 확인 가능합니다.
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질문&답변
5.0에서 파라미터가 좀 다른거 같은데요
맞습니다. 기존 curve to mesh 노드에는 profile curve의 scale을 조절할 수 있는 옵션이 없었는데, 5.0에서 추가되어서 더 간편해졌습니다. 첨부하신 노드 연결은 아주 잘하셨고, 다만, set curve radius 노드를 삭제하셔도 효과가 동일할겁니다. (기존 set curve raidus노드에서 하던 기능을 curve to mesh노드의 scale 소켓에서 담당하고 있습니다) 블렌더 5.0에서 한 가지 아쉬운 점은 curve to mesh 노드를 활용하더라도 기존 처럼 set curve radius 노드를 통해서도 조절이 가능하면 좋은데, 따로 curve to mesh 노드의 scale socket에 named attribute 노드로 연결해주지 않는한 set curve radius 노드가 전혀 기능하지 않는다는 점입니다. 첨부해주신 노드 연결 이미지에서는 cutve to mesh node의 scale socket에 spline parameter를 통해서 잘 연결해주셨기 때문에, set curve radius 노드 수치를 조절해도 기존 두께가 변하지 않는 것이 티가 나지는 않습니다. set curve radius노드를 한번 삭제해보시고 차이점을 비교하시면 더 확실하게 이해가 되실 것 같습니다.
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질문&답변
shift + x 단축키를 눌러도 색 스포이드가 되지 않습니다.
네, shift+x를 눌러서 색상을 추출하는 경우에는 먼저,(1) 머티리얼 모드가 아닌 color attribute 모드(버텍스 컬러모드)에서만 작동됩니다.(2) color attribute 모드에서는 단축키를 누르실때 아이콘이 뜨고 color attribute 모드의 컬러탭 색이 변하는 지만 확인하시면 됩니다. 만약, 색상이 변하는 것이 확인되셨으면, 단축키를 떼도 이미 색상이 변했기 때문에 새로운 색상으로 작업이 가능하십니다.(사진) 다시 한번 위의 방법대로 해보시고, 그래도 문제가 있으면 한번 더 문의해주세요.
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