윤재성의 인공지능 개발 AI Part 2 실전 머신러닝 알고리즘 A to Z 마스터
"데이터 분석 그 이상, 예측 모델의 설계부터 최적화까지 (총 29강)" 데이터 분석은 끝냈지만, 막상 모델을 만들려니 막막하신가요? 단순히 라이브러리를 호출하는 법을 넘어, 각 알고리즘의 작동 원리와 최적의 모델 검증 전략을 완벽히 내 것으로 만들어 드립니다.
Basic
xgboost, catboost, 인공지능(AI)
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4.7
윤재성의 인공지능 개발 AI Part 2 실전 머신러닝 알고리즘 A to Z 마스터
"데이터 분석 그 이상, 예측 모델의 설계부터 최적화까지 (총 29강)" 데이터 분석은 끝냈지만, 막상 모델을 만들려니 막막하신가요? 단순히 라이브러리를 호출하는 법을 넘어, 각 알고리즘의 작동 원리와 최적의 모델 검증 전략을 완벽히 내 것으로 만들어 드립니다.
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xgboost, catboost, 인공지능(AI)
윤재성의 인공지능 개발 AI Part 2 실전 머신러닝 알고리즘 A to Z 마스터
윤재성의 인공지능 개발 AI Part 1 머신 러닝을 위한 파이썬 데이터 분석
* 100% 실전형 커리큘럼: 문법 공부가 아닌, 데이터를 직접 다루는 실습 위주 구성 * 머신러닝 선수 필승 코스: AI 학습 전 반드시 알아야 할 전처리 기법 완벽 정리 * 데이터 분석 도구 마스터: Numpy(수치연산), Pandas(데이터제어) 핵심 기능 정복 * 시각화 인사이트 도출: Matplotlib, Seaborn을 활용한 데이터 시각화 스킬 전수 * 통계 기초 다지기: 데이터의 특성을 파악하는 기초 통계 및 그룹 분석 기법 학습
Basic
머신러닝, Pandas, Numpy
윤재성의 인공지능 개발 AI Part 1 머신 러닝을 위한 파이썬 데이터 분석
AI 를 활용한 안드로이드 프로젝트(Android Project with AI Coding Gemini)
현재 안드로이드는 자바 언어와 Kotlin 언어로 개발할 수 있습니다. 어떤 언어를 사용하여도 같은 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 애플리케이션 개발에 대한 기초 부터 심화까지 대부분의 내용을 다루고 있으며 기초적인 내용부터 전부 Kotlin 언어를 이용해 코드를 작성하고 있습니다. 또한 구글의 최신 UI 라이브러리인 Material 3를 이용하고 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 전체 과정 중 3가지 프로젝트를 수행하여 보는 과정입니다. 프로젝트 수행시 Hilt, Retrofit, RoomDatabaes, MVVM 등 현업에서 실제로 사용중인 고급 기법을 익히실 수 있습니다. 또한 안드로이드 개발 도구 안에서 제미나이를 활용한 바이브 코딩을 수행하여 AI를 이용한 생산성 증대를 가져올 수 있다. 저희 소프트 캠퍼스는 항상 최신 강의를 제공하도록 노력하겠습니다.
Basic
Android, Kotlin, database
AI 를 활용한 안드로이드 프로젝트(Android Project with AI Coding Gemini)
윤재성의 Kotlin(코틀린) 안드로이드 15 앱개발 Part3 - 테이터 관리와 네트워크
안드로이드는 자바 언어와 Kotlin 언어로 개발할 수 있습니다. 어떤 언어를 사용하여도 같은 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 애플리케이션 개발에 대한 기초 부터 심화까지 대부분의 내용을 다루고 있으며 기초적인 내용부터 전부 Kotlin 언어를 이용해 코드를 작성하고 있습니다. 또한 구글의 최신 UI 라이브러리인 Material 3를 이용하고 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 전체 과정 중 액션바, 데이터 관리, 리소스 관리, 센서, 네트워크에 관한 내용이 주를 이루고 있습니다.
Basic
Android, Kotlin, 네트워크
윤재성의 Kotlin(코틀린) 안드로이드 15 앱개발 Part3 - 테이터 관리와 네트워크
윤재성의 Kotlin(코틀린) 안드로이드 15 앱개발 Part2 - 메뉴와 4대 구성요소
현재 안드로이드는 자바 언어와 Kotlin 언어로 개발할 수 있습니다. 어떤 언어를 사용하여도 같은 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 애플리케이션 개발에 대한 기초 부터 심화까지 대부분의 내용을 다루고 있으며 기초적인 내용부터 전부 Kotlin 언어를 이용해 코드를 작성하고 있습니다. 또한 구글의 최신 UI 라이브러리인 Material 3를 이용하고 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 전체 과정 중 메뉴와 안드로이드 애플리케이션의 구성요소, 쓰래드, Fragment에 관한 내용이 주를 이루고 있으며 차기 과정에서는 보다 심도있는 과정을 다룰 예정에 있습니다. 저희 소프트 캠퍼스는 항상 최신 강의를 제공하도록 노력하겠습니다. 감사합니다.
Beginner
Java, Android, 웹앱
윤재성의 Kotlin(코틀린) 안드로이드 15 앱개발 Part2 - 메뉴와 4대 구성요소
Unity6 장르별 프로젝트 실전 게임 - 하이브리드 캐주얼 게임(슈팅)
Unity6를 활용한 하이브리드 캐주얼 게임을 제작 할 수 있다.
Basic
Unity, game-programming, C#
Unity6 장르별 프로젝트 실전 게임 - 하이브리드 캐주얼 게임(슈팅)

유니티(Unity) 개발을 위한 C# 프로그래밍(Basic)- 유니티 엔진으로 c# 공부 하기
유니티 환경에서 C#을 학습 합니다. C#을 배우면서 유니티 개발 환경을 자연스럽게 익힐 수 있어 초급 개발자에게 매우 유익할것입니다.
Basic
C#, Unity, game-programming

유니티(Unity) 개발을 위한 C# 프로그래밍(Basic)- 유니티 엔진으로 c# 공부 하기
윤재성의 Kotlin(코틀린) 안드로이드 15 앱개발 Part1 - UI 프로그래밍
최신 Materai 3 라이브러리와 함께하는 안드로이드 15버전 앱 개발 part1 UI 프로그래밍 과정 입니다.
Basic
Android, Kotlin, material3
윤재성의 Kotlin(코틀린) 안드로이드 15 앱개발 Part1 - UI 프로그래밍

윤재성의 Google 공식 언어 Kotlin(코틀린) 프로그래밍 시작하기
2024년 최신 버전 및 17시간 48분 러닝타임 이 과정 하나로 kotlin 완전 정복할 수 있습니다.
Basic
Kotlin, Java, Android

윤재성의 Google 공식 언어 Kotlin(코틀린) 프로그래밍 시작하기

김일한의 리액트(React) 개발자를 위한 실습을 통한 입문 과정
본 과정은 리액트를 이용하여 프론트 웹을 개발할 수 있는 방법에 대해 학습합니다. 리액트를 위한 자바스크립트 핵심문법, CDN 기반 리액트 개발, NPM 기반 리액트 개발 방법 학습 합니다.
Beginner
React, JavaScript, HTML/CSS

김일한의 리액트(React) 개발자를 위한 실습을 통한 입문 과정

윤재성의 자바 기반 안드로이드 앱개발 Part 4 - 실전프로젝트
3개의 실전 프로젝트 (메모 어플리케이션, LBS 어플리케이션, FireBase를 이용한 게시판 어플리케이션 ) 개발 한다.
Basic
Android, Java

윤재성의 자바 기반 안드로이드 앱개발 Part 4 - 실전프로젝트

고현철의 Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디펜스 게임
c#언어를 기반으로 유니티를 이용해서 제작 단계별로 디펜스 게임을 제작을 익힙니다
Basic
Unity, C#

고현철의 Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디펜스 게임