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아래 질문 답변을 읽어보았는데 그래도 잘 이해가 안되서 질문드립니다
2번 정말로 했갈렸는데,제가 이해한 바를 덧붙이자면,GameScene은 부모 클래스 BaseScene을 상속받았으니BaseScene의 모든 메소드와 프로퍼티들을 상속받은 것입니다. 즉 Awake() 함수도 함께 상속받은 것이죠. 따라서 GameScene 에 Awake()를 따로 (명시적으로) 만들어 주지 않았더라도 부모 함수 BaseScene에서 상속받은 Awake()를 이미 들고 있는 것입니다. 그렇기 때문에 GameScene만 유니티에서 실행시켜도 BaseScene의 Init()이 호출되는 것입니다.
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질문&답변
Get<Text>() null 반환
아....
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