게임 제작을 위한 분석과 개발
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- 스터디 주제 : 게임 개발에 대한 정보 공유
- 스터디 목표
- 개발 : 언리얼을 사용하여 간단한 오픈소스 게임을 제작한다.
- 사용하는 오픈소스, 강의, 도서 등은 자유롭게 선택
- 분석 : 플레이한 게임을 분석하여 목적, 특징, 장점, 단점 등을 포스팅
- 게임 선택에 대해서는 관여하지 않음
- 개발 : 언리얼을 사용하여 간단한 오픈소스 게임을 제작한다.
- 예상 스터디 일정(횟수) : 대략 12회 예정, 주간 2회씩
- 개발 9회, 분석 3회
- 특정 시간에 모임을 가지거나 하지 않는 대신 정해진 시간 안에 자신이 정리한 내용에 대해서 상세히 포스팅 완료
- 예상 커리큘럼 간략히 :
- 격주 간격으로 개발 포스팅 3회, 분석 포스팅 1회 총 4회
- 매주 수요일 토요일을 데드라인으로 포스팅 완료를 목표로 진행
- 예상 모집인원 : 3~4 명
- 스터디 소개와 개설 이유 :
- 게임 제작에 관심있지만 계획대로 잘 안되는 사람
- 스터디 관련 주의사항 :
- 양심에 최대한 맡기고 자유로운 방식으로 운영하고 싶습니다.
- 스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등.)
- https://open.kakao.com/o/gfG3sEjd
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