“언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. - 게임 디자이너 / 기획 - 프로그래머 - 아트 디자이너 - 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. - 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 - 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 - 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 - 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.
🎮 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE 2026-2학기 신입 회원 모집 🎮 “언젠가 내 게임을 직접 만들어보고 싶다.” 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 해봤을 생각입니다. 기획만 머릿속에 담아두고 있던 사람도, 혼자 개발을 공부하던 사람도, 아트와 사운드로 게임 제작에 참여해보고 싶었던 사람도. BRIDGE는 그런 대학생들이 만나 한 학기 동안 하나의 게임을 함께 완성해보는 대학생 연합 게임 제작 동아리입니다. BRIDGE는 국내 최초이자 최대 규모의 게임 제작 연합 동아리로, 자신만의 게임을 만들고 싶은 대학생들이 서로 만나고, 배우고, 함께 성장할 수 있도록 이어주는 ‘다리’가 되고자 합니다. NCSOFT, Smilegate, KRAFTON, 넷마블 NEO, KOG, 어소트락 게임 아카데미, 플리더스 등 국내 주요 게임 관련 기업들과의 교류를 해왔습니다. 현재는 다양한 게임 기업 및 게임 제작 동아리들과 함께 협업·연합 활동을 이어가고 있습니다. 장르도, 플랫폼도, 제작 방식도 정해져 있지 않습니다. 당신이 만들고 싶은 게임이 있다면, BRIDGE에서 함께하세요. 📌 지원 방법 아래 링크를 통해 지원서를 작성하여 제출해 주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe8txszNaS7_ymqg0rYB1DEmyj0KicaAz4wDBfiT9PkD-o-tQ/viewform 📌 모집 일정 모집 기간 : 2026년 7월 11일(토) ~ 8월 16일(일) 23:59 서류 결과 발표 : 2026년 8월 19일(수) 인터뷰 : 2026년 8월 22일(토) ~ 8월 23일(일) 최종 발표 1차 : 2026년 8월 25일(화) 2차 : 2026년 9월 1일(화) 활동 시작 : 2026년 9월 5일(토) ~ 정기 총회는 격주 토요일에 진행됩니다. 📌 모집 대상 게임을 사랑하고, 다양한 사람들과 즐겁게 게임을 만들어보고 싶은 대학생이라면 누구나 지원 가능합니다. 모집 직군은 아래와 같습니다. 게임 디자이너 / 기획 프로그래머 아트 디자이너 사운드 디자이너 ※ 현재 대학생 신분이라면 학교, 전공, 학년에 관계없이 지원 가능합니다. ※ 격주 토요일 서울 지역에서 오프라인 총회가 진행되므로, 직장인 및 중·고등학생은 지원이 어려운 점 양해 부탁드립니다. ※ 직군별 모집 인원은 별도로 정해져 있지 않으며, 전체 지원 인원, 직군별 비율, 다음 학기 활동 인원 등을 고려하여 선발할 예정입니다. 📌 활동 내용 BRIDGE에서는 매 학기 단위로 팀 프로젝트를 진행합니다. 학기 초에는 기획, 프로그래밍, 아트, 사운드 직군을 조합하여 팀을 구성하고, 각 팀은 하나의 게임을 완성하는 것을 목표로 기획, 제작, 밸런싱, 폴리싱까지 게임 제작 전 과정을 경험합니다. 완성된 프로젝트는 팀의 목표와 방향에 따라 출시, 공모전 출품, 전시 등 다양한 방식으로 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 격주 토요일 총회에서는 게임 제작에 필요한 콘텐츠와 네트워킹 활동을 함께 진행합니다. 총회는 콘텐츠에 따라 토요일 오후 1시 또는 2시부터 5시까지, 서울 권역의 장소를 대여하여 진행됩니다. 주요 총회 콘텐츠는 다음과 같습니다. 함께 게임을 만들 팀을 구성하는 팀 빌딩 총회 팀원들과 친목을 다지는 팀 단합회 이전 기수 현업자들과 교류할 수 있는 OB와의 만남 한 학기 동안 제작한 게임을 발표하고 시연하는 발표회 및 시연회 📌 회비 한 학기 활동 회비는 6만원입니다. 회비는 대학생 회원으로 구성된 집행부에서 관리하며, 총회 장소 대관, 총회 콘텐츠 운영, 각종 물품 및 상품 구매 등에 사용됩니다. 회비 사용 및 관리 내역은 정기적으로 투명하게 공개되며, 동아리 회원이 원할 경우 언제든 확인할 수 있습니다. 📌 문의 신입 모집 또는 동아리 관련 문의사항은 아래 연락처로 편하게 문의해 주세요. 카카오톡 채널 : BRIDGE_2026 이메일 : bridge.newcomer@gmail.com 인스타그램 : @bridge_gamedev ⭐ BRIDGE 티스토리와 인스타그램에 자세한 FAQ가 작성되어 있으니, 지원 전 참고해 주세요! FAQ 바로가기: https://bridgegames.tistory.com/403 ✔ 함께 게임을 만들 사람을 찾고 있다면 ✔ 다양한 성향의 게임 개발자들과 만나고 싶다면 ✔ 나의 능력으로 하나의 작품을 완성해보고 싶다면 ✔ 무엇보다, 게임을 만드는 일이 정말 좋다면 BRIDGE는 여러분을 기다리고 있습니다. 당신만의 게임 제작, BRIDGE에서 시작해 보세요. ⚠️ 대학생 연합 게임 제작 동아리 BRIDGE는 대학생에 의해 자치적으로 운영되며, 정치, 종교, 시민단체와는 전혀 관련이 없습니다.
[개발 스터디 모집 내용 예시] 스터디 주제 : 청년취업사관학교 새싹(SeSAC) 언리얼엔진5 AI 게임프로그래머 양성과정 스터디 목표 : AI기술을 콘텐츠 제작 및 운영 직무에 적용할 수 있는 실무형 인재를 양성하기 위한 교육과정으로, 게임개발 산업의 인력 수요에 대응할 수 있는 전문 인력을 육성하는 프로그램입니다. 모집일정 : 2026-05-26(화) ~ 2026-07-06(월) 예상 스터디 일정(횟수) : 2026-07-20(월) ~ 2027-01-15(금) 예상 커리큘럼 간략히 : 상세페이지 참고 예상 모집인원 : 30명 스터디 소개와 개설 이유 : 전액국비지원 수강료 0원 게임개발 교육과정 소식 공유 스터디 관련 주의사항 : 스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등) : 상세페이지 내 수강신청 클릭 (자기소개서 첨부 필수) 참고 사항 : 스터디 게시판에 영리를 목적으로 하는 게시글(유료 과외 및 멘토링 등)을 작성한 경우 해당 글은 운영 방침에 의해 중단, 삭제될 수 있음을 안내드립니다. 교육과정 [ 바로가기 ]
안녕하세요. 게임개발을 해보고 싶어 팀원을 모집하고 있습니다! [프로젝트 모집 내용] 목적 게임 개발 (스팀 출시 목표) 모집요강 [ oo명 ] 디자이너 : 유니티 or 언리얼 맵 디자이너 (모델러) 디자이너 : 2D or 3D 일러스트 프로젝트 참고사항 초보분도 상관없습니다! 같이 성장해나갈 팀원 모집합니다. 지원방법 woalqkd@naver.com 로 메일보내주세요. 양식 없는데, 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 적어주실 수 있으면 적어주세요! 감사합니다.
[개발 스터디 모집 내용 예시] 스터디 주제 :게임서버 스터디 스터디 목표 : 게임서버 관련 공부하고 포트폴리오 및 취업까지 같이하실분들 구함 예상 스터디 일정(횟수) :매일 자신이 한 내용 블로그나 노션에 작성해서 공유 예상 커리큘럼 간략히 : 초반 c++,mysql후 조금 실력이 쌓이면 redis 네트워크 리눅스 어느정도 실력이 되면 포트폴리오 같이 만들기 예상 모집인원 :3 스터디 소개와 개설 이유 : 게임서버 스터디 같이 하실분 구합니다 저는 아주 초보자이고 게임서버 관련 공부를 하시는분들과 같이 스터디를 하거나 정보 공유등을 하고 포트폴리오까지 완성해보고싶습니다 끝까지 함께하실분들 구합니다 저는 fps쪽으로 갈예정이고 fps쪽이시면 더 좋겠지만 mmo나 moba가시는분들도 환영입니다 스터디 관련 주의사항 : 온라인으로 하고 저도 초보자라서 초보자분들만 오셨으면 좋겠습니다 끝까지 함께하실분들만 구합니다 스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등): https://open.kakao.com/o/sQTrlgyh 참고 사항 : 스터디 게시판에 영리를 목적으로 하는 게시글(유료 과외 및 멘토링 등)을 작성한 경우 해당 글은 운영 방침에 의해 중단, 삭제될 수 있음을 안내드립니다.
안녕하세요. 게임개발을 해보고 싶어 팀원을 모집하고 있습니다! [프로젝트 모집 내용] 목적 게임 개발 (스팀 출시 목표) 모집요강 [ oo명 ] 디자이너 : 유니티 or 언리얼 맵 디자이너 (모델러) 디자이너 : 2D or 3D 일러스트 프로젝트 참고사항 초보분도 상관없습니다! 같이 성장해나갈 팀원 모집합니다. 지원방법 woalqkd@naver.com 로 메일보내주세요. 양식 없는데, 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 적어주실 수 있으면 적어주세요! 감사합니다.
안녕하세요. 게임개발을 해보고 싶어 팀원을 모집하고 있습니다! [프로젝트 모집 내용] 목적 게임 개발 (스팀 출시 목표) 모집요강 [ oo명 ] 디자이너 : 유니티 or 언리얼 맵 디자이너 (모델러) 디자이너 : 2D or 3D 일러스트 프로젝트 참고사항 초보분도 상관없습니다! 같이 성장해나갈 팀원 모집합니다. 지원방법 woalqkd@naver.com 로 메일보내주세요. 양식 없는데, 이름 / 연락처 / 지원파트 / 지원사유 적어주실 수 있으면 적어주세요! 감사합니다.
스터디 모집글을 아래 양식을 참고해 작성해주세요. 꼼꼼히 작성하면 멋진 스터디 팀원을 만나실 수 있을거예요. [개발 스터디 모집 내용 예시] 스터디 주제 : 게임 서버 스터디 목표 : 포트폴리오 제작 예상 스터디 일정(횟수) : 6월 말 ~ 7월까지 예상 커리큘럼 간략히 : 인프런 파트4, 7, 8, 9, aws 예상 모집인원 : 1 스터디 소개와 개설 이유 : 안녕하세요. 저는 현재 컴공 4학년 재학 중이며 게임 서버 프로그래머를 목표로 공부중인 학생입니다. 한달전에 클라이언트 프로그래머가 목표인 대학생 3명을 구했으며 현재 슬랙으로 정보공유 및 블로그 공부 인증으로 팀원들의 역량을 키우는 중인데요. 팀에 서버 개발자가 한 명 밖에 없다보니 실제 개발하면서 소통 및 개발능력을 키우기 위해 인원을 늘리는게 좋을 것 같아 모집글을 올립니다. 대략 6월 말부터 아이디어 구상을 시작으로 7월부터 본격적으로 포트폴리오를 위한 개발을 시작하려고 합니다. 참여자가 전부 다른 지역에 살고 있기 때문에 오프라인이 아닌 온라인으로 진행을 할 생각이고 모집 인원은 포트폴리오까지 같이 갈 생각이기 때문에 단 한 명 모집하고 있습니다. 개인적인 강의 진도 상황은 인프런 Rookiss님 강의 파트4 마무리 중에 있고, 강의를 듣는 족족 블로그에 정리글을 올리고 있습니다. 게임서버 스터디를 진행할때 단 두명이서 진행할 것 같고, 상황을 봐서 (진도 상황이 같고 학사일정이 너무 바쁘지 않으면) 강의 들은 내용을 보이스톡과 구글미트 등을 이용해 발표 및 질의응답을 해보는 시간도 가지도록 할 생각입니다. 강의를 듣고 블로그 글쓰기는 무조건 강제할 생각이구요. 인프런 rookiss님 강의를 중심으로 갈 것이기 때문에 C# 유니티 강의를 다듣고 게임 제작 후 C++ 언리얼 강의도 계획 중에 있습니다. 그래서 제대로 강의따라 포트폴리오까지 만들 생각을 가지신 분, 이번에 협업 능력을 제대로 키워보실 분만 지원을 하셨으면 합니다. ps 가능하면 20대로 나이를 제한하려고 합니다. 스터디 관련 주의사항 : 스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등.) sure1032@naver.com 으로 자기소개 메일 보내주시면 됩니다.
스터디 모집글을 아래 양식을 참고해 작성해주세요. 꼼꼼히 작성하면 멋진 스터디 팀원을 만나실 수 있을거예요. [개발 스터디 모집 내용 예시] 스터디 주제 :간단한 방치형 키우기 게임 스터디 목표 : 예상 스터디 일정(횟수) : 예상 커리큘럼 간략히 : 예상 모집인원 : 스터디 소개와 개설 이유 : 스터디 관련 주의사항 : 스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등.) 카톡 xfindcokr
스터디 요일 : 월 / 목 21시 (1시간 소요 예상) (월 -> 알고리즘, 목 -> CS 스터디 진행) 스터디 진행 방식 : 디스코드, 게더타운 진행 인원 : 4-5명 (현재 4명) 11월 23일 기준 추가인원 1명 모집 중입니다. 참여 계속 하실 수 있으신 분만 연락 부탁드립니다. 1. 알고리즘 스터디 (언어 : C++) 1) 주 마다 돌아가면서 한 명씩 이번 주 주제 이론에 대해 발표 -> 발표 내용은 깃 허브에 마크다운 파일로 올려주면 같이 보면서 듣기 2) 저번 주에 풀었던 문제 코드리뷰 및 토의 3) 다음 주 주제 선정 해당 주 발표자 준비할 것 : 이론 세미나 준비 및 자료 깃허브에 업로드, 주제에 맞는 백준 문제 5개 선정해오기 (문제 선정은 제출수가 많고 정답 비율이 높은 것을 선정하는 것을 권장) 5문제로 고른 이유 -> 하루에 적어도 한 문제씩은 풀어보자는 이유에서 선정해봤습니다! 2. CS 스터디 1) 대 주제 1 - 소 주제 2 정해서 이론 마크다운 파일로 금요일까지 깃허브에 업로드 (제가함) <대 주제 목록 : 컴구, OS, DB, 네트워크, 소공, 디자인패턴, 자료구조 등등..> 2) 각자 공부해온 후 목요일까지 인당 총 질문 3개 준비해오기 사다리타기해서 자기 다음 순서 사람이 준비해온거 질문해주기 *질문 준비해올 때 꼬리질문 준비해오기, 메인 질문자 이외 다른 사람도 꼬리질문하기 가능 **스터디 중 좋은 자료 있다면 마크다운 수정해서 업로드 부탁드립니다 3) 답변에 대한 질문자의 피드백 4) 각자 받았던 질문 및 꼬리질문 정리해서 깃에 업로드 스터디 가입문의 연락 : https://open.kakao.com/o/sK1b2dwd ※ 알고리즘 및 cs 스터디 깃허브 링크 https://github.com/seongahpark/Algorithm_Study https://github.com/seongahpark/CS_Study
스터디 주제 : 게임 개발에 대한 정보 공유 스터디 목표 개발 : 언리얼을 사용하여 간단한 오픈소스 게임을 제작한다. 사용하는 오픈소스, 강의, 도서 등은 자유롭게 선택 분석 : 플레이한 게임을 분석하여 목적, 특징, 장점, 단점 등을 포스팅 게임 선택에 대해서는 관여하지 않음 예상 스터디 일정(횟수) : 대략 12회 예정, 주간 2회씩 개발 9회, 분석 3회 특정 시간에 모임을 가지거나 하지 않는 대신 정해진 시간 안에 자신이 정리한 내용에 대해서 상세히 포스팅 완료 예상 커리큘럼 간략히 : 격주 간격으로 개발 포스팅 3회, 분석 포스팅 1회 총 4회 매주 수요일 토요일을 데드라인으로 포스팅 완료를 목표로 진행 예상 모집인원 : 3~4 명 스터디 소개와 개설 이유 : 게임 제작에 관심있지만 계획대로 잘 안되는 사람 스터디 관련 주의사항 : 양심에 최대한 맡기고 자유로운 방식으로 운영하고 싶습니다. 스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등.) https://open.kakao.com/o/gfG3sEjd