가상함수 소멸자와 가상함수 테이블 질문
class Item
{
public:
//... 생략
virtual void function1() { cout << "Item Function1()" << endl; };
}
class Weapon : public Item
{
public:
//...생략
void function1() { cout << "Weapon Function1()" << endl; };
}
class Armor : public Item
{
public:
//...생략
void function1() { cout << "Armor Function1()" << endl; };
}
int main()
{
// 1번 암시적 형변환
Weapon weapon;
Item* iPtr = &weapon;
iPtr->function1();
// 2번 암시적 형변환
Armor armor;
Item* iPtr = &Armor;
iPtr->function1();
// 3번 명시적 형변환
Item item;
Weapon* wPtr = (Weapon*)&item;
wPtr->function1();
}1번을 수행하면 Weapon을 암시적으로 Item으로 형변환하고 해당하는 iPtr이 Weapon::function1()을 호출
2번을 수행하면 Armor를 암시적으로 Item으로 형변환하고 해당하는 iPtr이 Armor::function1() 을 호출
3번을 수행하면 Item을 명시적으로 Weapon으로 형변환하고 해당하는 wPtr이 Item::function1() 을 호출
클래스타입을 편의상
CType, 가상함수 테이블을 가리키는 포인터를 편의상VPtr이라고 지칭하겠습니다.가상함수 생성시 해당하는
CType의VPtr생성. (가상함수에 관련된 실습 시간마다 메모리 확인 시 맨 처음 주소 부분에 생성된 주소 값?)이 포인터가 가리키는 가상함수 테이블에는
CType의 가상함수에 대한 정보가 들어가 있음.즉
CType의 주소에는 가상함수 테이블을 가리키는VPtr의 정보가 내장되어 있음 => 주소의 맨 처음 값에.암시적 명시적 형변환과는 관계없이 포인터에들어간 주소값에는 가상함수 테이블을 가리키는
VPtr이 존재.그러므로 형변환이 끝난
CType에서 가상함수를 호출하더라도VPtr정보는 남아 있고CType에서 가상함수를 호출하면 원본CType의 가상함수를 실행하게 됨
실습 관련
실습에서
Item*배열에 있는 자식 클래스(*Weapon, *Armor) 값들이 존재한다.Item의 소멸자에 가상함수를 붙여놓으면 자식 클래스의 소멸자에도
VPtr이 생성되고 가상함수 테이블에서 소멸자를 가상함수로서 관리한다.Item* 배열에 있는 객체들을 순회하면서 delete를 이용해 하나씩 메모리를 해제한다.
이 때
*Weapon, *Armor같은 생성된 자식 클래스 주소 값을 가리키는 포인터들이 해제된다.그리고 해당 주소값에 있는
Weapon, Armor객체들이 소멸된다.이 때
Item*배열에 들어있기는 하지만*Weapon주소는Weapon타입VPtr을 가지고 있으므로Weapon의 가상함수인~Weapon()을 호출한다.
형변환이 암시적, 명시적과 관계없이 포인터에 들어간 주소값이 어떤형태의 CType이냐에 따라 가상함수 function()이 호출된다고 이해하면 될까요?
답변 1
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