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유니티 강좌 [쯔꾸르풍 게임 제작하기]

snap set 사용 질문이요

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강의 중간에 나무 아래를 지나가는 플레이어를 만드셨는데

나무 밑둥과 플레이어의 머리가 겹쳐지는 현상을 snap setting을 사용하여

정상적으로 이동하는 모습을 보이게 만드셨는데 이에 대해서 정확하게 여쭤보고 싶습니다.

어떤 방식으로 진행이 된 것이며 왜 정상적으로 짤리지 않고 지나갈 수 있게 된건가요?

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