새소식

유도나 탈출 미션에 사용할수 있는 승패조건

유도나 탈출 미션에 사용할수 있는 승패조건을 만들었습니다.

 

안전+편의성을 위해 CreatureIdentifier를 도입했습니다.

 

DriveCreaturesToNodesArea: WinCondition ,AnyCreatureDeadOfIdentifiers : LoseCondition

적용 미션 예시

ex) 1.멸종위기종인 흉폭한 적들을 보호구역 안으로 상하지 않게 유도해야한다

  1. 모든 아군들은 해당구역으로 이동해야한다(라운드 제한 패배조건과 조합하면 더 괜찮을것 같네요)

 

여러분들도 현재까지 만들어진 것들을 이용해서 어떤 흥미로운 미션들을 기존의 + 새로운 Win,Lose Condition 조합하여 만들 수 있을지 생각해보시면 좋을 것 같습니다.

 

CombinedScripts 에 결합시간이 뒤에 붙게 하나

그리고 네이밍은 어울리지 않지만 가장 최근의 Git Commit 메세지가 뒤에 붙는 기능을 추가했습니다

(그냥 현 시점의 모든 Scripts내 코드들을 하나의 txt로 만들어줍니다 + 뒤에 날짜나 가장 최근 깃커밋 메세지를 붙이는 기능만 추가됨)

 

undefined
채널톡 아이콘