알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
₩165,000
3시간만
30%
₩115,500
초급 / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
Useful Roblox features you need to know 로블록스 크리에이터 준비하는 분들이 알면 쓸모 있는 기능별 구분해서 정리한 강의! 업데이트 되는 기능에 맞춰 강의는 계속 업데이트 됩니다.
초급
Roblox, Lua, 메타버스
관련 스킬
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
₩165,000
3시간만
30%
₩115,500
초급 / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
Useful Roblox features you need to know 로블록스 크리에이터 준비하는 분들이 알면 쓸모 있는 기능별 구분해서 정리한 강의! 업데이트 되는 기능에 맞춰 강의는 계속 업데이트 됩니다.
초급
Roblox, Lua, 메타버스
알아두면 쓸모 있는 로블록스 기능
와글와글 팩토리
₩165,000
3시간만
30%
₩115,500
초급 / Roblox, Lua, 메타버스, 게임기획
5.0
(1)
앱인토스에 HTML5 게임 올리고 수익화하기(+모바일에도 올리기)
Hwanhee Kim
₩77,000
초급 / HTML/CSS, JavaScript, 게임기획, game-development, game-programming
안녕하세요. 저는 앱인토스에 25개의 HTML5 게임을 런칭한 김환희라고 합니다. HTML5 게임을 만들고 수익화까지. 앱인토스와 함께라면 어려운 일이 아닙니다. 보너스로 모바일(android)에도 같이 올려보세요. 처음부터 끝까지, 자세히 설명해드립니다.
초급
HTML/CSS, JavaScript, 게임기획
앱인토스에 HTML5 게임 올리고 수익화하기(+모바일에도 올리기)
Hwanhee Kim
₩77,000
초급 / HTML/CSS, JavaScript, 게임기획, game-development, game-programming
![[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/342118/cover/ai/0/f0a67d49-5bdf-443b-a4d2-228da7d09661.png?w=420)
[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개
Rookiss
무료
입문 / 게임기획, 인공지능(AI), 강점개발
5.0
(12)
AI 시대의 취업 / 공부 / 창업 방향성에 대한 얘기를 다룹니다.
입문
게임기획, 인공지능(AI), 강점개발
![[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/342118/cover/ai/0/f0a67d49-5bdf-443b-a4d2-228da7d09661.png?w=420)
[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개
Rookiss
무료
입문 / 게임기획, 인공지능(AI), 강점개발
5.0
(12)

초급 기획자를 위한 게임 퀘스트 디자인 입문: 왜 플레이어는 퀘스트를 수행하는가
머신튜터
₩29,700
입문 / 게임기획, 게임개론, game-development
퀘스트 기획이 막막한 초급 게임 기획자를 위한 입문 강의입니다. “몬스터 몇 마리 잡아오기” 수준을 넘지 못하는 퀘스트에서 벗어나, 플레이어가 왜 움직이는지, 선택이 어떻게 경험이 되는지를 단계별로 설명합니다. 실제 상용 게임 사례와 기획자의 사고 과정을 중심으로, 퀘스트를 이야기,플레이,시스템으로 연결하는 기본 설계 방법을 알려드립니다.
입문
게임기획, 게임개론, game-development

초급 기획자를 위한 게임 퀘스트 디자인 입문: 왜 플레이어는 퀘스트를 수행하는가
머신튜터
₩29,700
입문 / 게임기획, 게임개론, game-development

게임 기획자를 위한 사운드 디자인: 오디오 품질을 리드하는 기획자로 성장하기
머신튜터
₩22,000
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, sound, 게임개론
4.5
(2)
게임 기획자로 일하다 보면 사운드를 어떻게 기획해야 하는지, 또 어떤 방식으로 오디오팀과 협업해야 하는지 몰라 막막해지는 순간이 자주 찾아옵니다. 특히 “좋은 사운드는 무엇인가?”, “왜 내 게임은 타격감이 부족하게 느껴질까?”, “씬 전환/UI/전투/환경음이 왜 하나의 경험으로 이어지지 않는 걸까?” 같은 문제는 경험이 적은 기획자에게 가장 난도가 높은 영역이기도 합니다. 이 강의는 이런 고민을 가진 기획자들을 위해, 사운드 디자인의 원리를 기획자의 언어로 풀어서 설명하고 게임 속 소리가 어떤 역할을 하고 어떻게 설계되어야 하는지를 실무 흐름에 맞춰 단계적으로 이해할 수 있도록 구성했습니다. 사운드 연출, 타격감, 피드백, 레이어링, 더킹(ducking), 트리거 설계 등 게임 사운드를 구성하는 핵심 개념과 실제 사례들을 중심으로, 오디오 전문 지식이 없는 초급 기획자도 쉽게 이해하고 바로 업무에 적용할 수 있도록 구체적이고 실용적으로 설명해드립니다. 이 강의를 듣고 나면 막연한 감에 의존해 “대충 이렇게 해주세요”라고 말하는 기획자가 아니라, 다양한 게임 사운드 기법을 이해하고 오디오 퀄리티를 주도적으로 리드할 수 있는 기획자로 성장하게 될 것입니다.
입문
게임기획, 콘텐츠 기획, game-development

게임 기획자를 위한 사운드 디자인: 오디오 품질을 리드하는 기획자로 성장하기
머신튜터
₩22,000
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, sound, 게임개론
4.5
(2)

게임 기획자를 위한 PCG(절차적 콘텐츠 생성) 입문: 기획자가 알아야 할 PCG의 원리와 활용 방식
머신튜터
무료
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, 시스템 디자인, 게임개론
4.3
(6)
PCG(절차적 콘텐츠 생성)는 규칙과 조건을 기반으로 게임 콘텐츠를 자동으로 생성하는 설계 방식입니다. 맵, 아이템, 이벤트, 퀘스트 등 다양한 콘텐츠에 활용되며, 현재 게임 업계 전반에서 개발 효율과 플레이 다양성을 위해 폭넓게 사용되고 있습니다. 이제 PCG는 특정 장르나 기술팀만의 영역이 아니라, 게임 기획자도 반드시 이해해야 하는 기본 개념 중 하나가 되었습니다. PCG는 종종 수학이나 프로그래밍 기술로만 오해되지만, 실제로는 “어떤 경험을 반복해서 만들 것인가”를 결정하는 기획 단계의 선택과 설계가 가장 중요한 영역입니다. 이 강의는 기획자의 관점에서 PCG를 이해하고 활용하는 데 집중한 입문 강의입니다. 코드를 작성하는 법이 아니라, PCG가 왜 필요한지, 어떤 문제를 해결하는지, 그리고 게임 기획에서 어떤 방식으로 사용되는지를 원리와 사례를 중심으로 차근차근 설명합니다.
입문
게임기획, 콘텐츠 기획, game-development

게임 기획자를 위한 PCG(절차적 콘텐츠 생성) 입문: 기획자가 알아야 할 PCG의 원리와 활용 방식
머신튜터
무료
입문 / 게임기획, 콘텐츠 기획, game-development, 시스템 디자인, 게임개론
4.3
(6)