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BeanKong BeanKong

@tizmwpdhkd7583

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Q&A

Raycast에서 카메라 위치를 transform.position이 아닌 _delta 로 하는 이유

빠른 답변 감사합니다! 플레이어가 고정된 크기의 셀카봉을 들고 있다는 비유 덕분에 잘 이해했습니다. 그럼 transform.position으로 ray를 발사했을때 엉뚱한 곳을 향하는 것은 카메라 컨트롤러의 LateUpdate에서 카메라 위치를 _delta에 맞춰 위치시키기 전의 카메라 위치로 ray를 발사하기 때문인가요?

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