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Q&A

Asset Manager 관련 질문입니다.

Primary Asset들은 Load를 하기전에 Scan이라는 과정이 필요한걸로 알고 있습니다. Scan을 해야 AssetRegistry에 등록되어 애셋의 존재를 알게 되고, 그 이후에 Load를 하게 되면 메모리에 올라오는 것 같습니다.

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Q&A

타입변환 연산자 리턴코드 질문

저도 C#을 주로 쓰다가 C++로 넘어올려니 이런게 힘드네요 ㅠㅠ 강의 잘 보고있습니다! 감사합니다!

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Q&A

Session #2 강의 _pending 변수 질문입니다.

lock(_lock) { _sendQueue.Enqueue(sendBuff); RegisterSend(); } 이렇게 하면 문제가 발생하나요?? 이미 락으로 걸고 들어가서 Send를 처리중에 다른 스레드가 큐에 넣으러 못들어가는거 같아서요!

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Q&A

Session #2 강의 _pending 변수 질문입니다.

아, bool pending = _socket.SendAsync() 이 부분말고 Class의 멤버변수 bool _pending 말씀드린거에요! lock(_lock) { _sendQueue.Enqueue(sendBuff); if (_pending == false) { RegisterSend(); } } 이 부분이요!

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