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[ジュシンゲームアカデミーバーガーサム]ゲームクライアント志望者のための技術面接コレクションC ++編

10年以上の期間、多数のゲームクライアント開発者を輩出してきたジュシンゲームアカデミーで、様々な経験をもとに作り上げた模擬技術面接問題です。皆さんのゲームクライアント開発者としての就職を応援します。

  • jusingameacademy
면접준비
C++
기술면접
게임개발자
게임개발
Tech Interview

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • C++

  • 技術面接

  • 質問項目に応じた適切な回答方法

ゲームクライアント志望者のためのジュシンゲームアカデミーの就職指導シリーズ!

この講義を通じて、さまざまな会社で行われた技術面接でよく登場した問題を知ることができ、概念と答えのコツについても知ることができます!

  • ジュシンゲームアカデミーは、10年以上の期間にわたって、ゲームクライアントの職員だけで、さまざまな雇用者を輩出してきました。多くの弟子たちの就職のために講義だけでなく様々な就職指導をしてきており、業界最高の就業者の人数を誇る所がまさにジュシンゲームアカデミーです。

  • 1000人を超えるジュシン出身のゲームクライアント開発者が技術面接の際に対面していた様々な質問と回答要領について総網羅してみました。

  • 初めて準備したコースはC++コースに限られていますが、その後、Computer Science、3Dレンダリングプロセスまで合わせて様々な講義を追加していく予定です。

  • 面取り講義を準備したわけではありません。この講義を通じて、皆さんが不十分な部分、そして狂って考えなかった部分、または知っていたが正しく説明できなかった部分について準備した講義であり、基礎理論の勉強、実装経験なしに無理やり暗記した回答では絶対就職ができません。運が良く就職になっても、おそらく会社生活に適応できないでしょう。

  • 必ず基本勉強を無視してはいけませんし、多くのコーディング経験を積んでこの講義を学習してください。

  • この講義を通して、あなたが考えて予想した質問とどんな違いがあるのかを経験し、さらに精進できるきっかけになればと思います。

こんな内容をお知らせします!

「一体どんな部分を勉強しなければならないの?」という源泉的な質問の答えになります。

私たちの弟子たちの中で、多くの友人が1年余りの期間を勉強に完売しましたが、いざ面接が負担になり、求職という行為自体に消極的に対処する状況を長い間見てきました。

本人の実力に対する確信不足とどんなものを整理して準備すべきかについての不確実性がこのような消極的な行動を煽ったと考えており、弟子たちに力になるために長い間模擬面接指導をしてきました。

今、私たちがオフライン教育を受けていなくても、十分な勉強と才能を持っていた人たちに、技術面接に対する負担を軽減するために、皆さんが重点的に準備しなければならない部分を選んでみました。

技術面接のすべての質問の中で重要度の高いC++でまず始めましょう。

開発に必要な多様で重要な項目の中で、回答ができない場合、致命的に近づく可能性のあるC++をまず用意しました。あなたはC ++を実行できないとは思いません。開発者になるために長い間勉強に邁進してきた皆さんの実力を緊張感と見知らぬという要素のために正しく見せられない多くの状況を見守ってきたし、少しでも同様の経験を与えようと準備した講義です。

C++は本当に基礎となる部分です。使用中心に活用した皆さんにどんな考えられない質問が出てくるのか、どんな部分をもっと強調して話すのが良いかを中心に説明しました。


ジュシンゲームアカデミーは2011年に開園し、10年以上の期間にわたり多くのクライアント開発者を輩出してきました。何年もの間、九老地域でオフラインで恥ずかしく情熱的な講義をしてきたと自負し、専攻者をはじめ、それより多かった非専攻者を成功的にゲーム業界に入門させてきました。

多くの広報をするゲームアカデミーではありませんが、業界での先輩、後輩たちの推薦を通じて、まだ活発に教育活動を続けており、今後はInflearnを通じてオフラインに加えてオンラインでも多くの志望者に会いたいと思います。

すべての縁が大切になりますように。

By ジュシンゲームアカデミー


ジュシンゲームアカデミーホームページ: https://www.jusinacademy.com/

ジュシンゲームアカデミーオフライン講義住所:ソウル市黒区九老洞197-5サムスンITバレー208号、211号

ジュシンゲームアカデミーポートフォリオYouTube: https://www.youtube.com/@JusinGame

「ゲームクライアント教育名家「ジュシンゲームアカデミー」シリーズ!」

JUSIN

「教育名家ジュシンゲームアカデミー」

サムネイルDataStructure

「無作為開始する資料構造」

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームクライアント志望者

  • ゲーム開発者志望者

  • ゲームプログラマー志望者

  • ゲームクライアント求職者

前提知識、
必要でしょうか?

  • C++

  • C

  • STL

  • オブジェクト指向の概念

こんにちは
です。

530

受講生

39

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1

回答

5.0

講座評価

4

講座

  • 2011년에 개원하여 13년 동안 오로지 게임 클라이언트 개발자만을 육성해내고 있는 게임아카데미입니다.

  • 1000명 이상의 신입 취업자를 배출해냈으며 바로 오늘도 새로운 게임 클라이언트 개발자를 육성하고 있는 대한민국 최고의 클라이언트 개발자 육성 기관이라고 자부하고 있습니다.

  • 다수 게임회사로부터 신입 및 이직자의 추천 요청을 받고 있으며 기 취업자의 30% 정도 비율의 취업자는 모두 추천을 통해서 입사시킬 정도로 쥬신의 이름은 기업체들에게 신임을 받고 있습니다.

  • 오프라인 교육 외에 온라인 플랫폼 "인프런"을 통해서 새로운 제자들을 맞이하고자 합니다. 항상 최선을 다하겠습니다.

 

カリキュラム

全体

29件 ∙ (6時間 33分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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13件

4.9

13件の受講レビュー

  • 고준호님의 프로필 이미지
    고준호

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    31% 受講後に作成

    • pray님의 프로필 이미지
      pray

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      平均評価 4.5

      4

      79% 受講後に作成

      강사님의 견해를 들을수있어서 좋았습니다. 다만, 대부분을 음성으로만 진행하시기에 말씀하신 내용들을 정리한 자료가 있었으면 더 좋았을것 같습니다.

      • 정정승현님의 프로필 이미지
        정정승현

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          ᄋ혀뉘

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          놓쳤던 짜잘한 부분을 잘 짚어주십니다

          • 칙칙칙칙폭포님의 프로필 이미지
            칙칙칙칙폭포

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            자칫 혼자 공부 하다 보면 놓칠 수도 있는 포인트를 설명해주셔서 감사합니다.

            ¥12,945

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