[ジュシンゲームアカデミー] 通学・通勤中に気軽に聞けるC++ポケット講義
jusingameacademy
プログラミングを初めて学ぶ人のためのC/C++基礎講座です。変数、配列、文字列、ポインタ、メモリなどの核心的な概念を、例題とともに分かりやすく解説します。各講義が短く構成されているため、必要な内容を行き来しながら、負担なく確認して学習することができます。
入門
C++, vc++
10年以上の期間、多数のゲームクライアント開発者を輩出してきたジュシンゲームアカデミーで、様々な経験をもとに作り上げた模擬技術面接問題です。皆さんのゲームクライアント開発者としての就職を応援します。

学習した受講者のレビュー
5.0
김지훈
ありがとうございます。おかげでたくさん学びました、先生!
5.0
ᄋ혀뉘
見落としていた細かい部分をよく指摘してくださいます
5.0
이러지마제벌
独学では見落としがちなポイントをご説明いただきありがとうございます。
C++
技術面接
質問項目に応じた適切な回答方法
学習対象は
誰でしょう?
ゲームクライアント志望者
ゲーム開発者志望者
ゲームプログラマー志望者
ゲームクライアント求職者
前提知識、
必要でしょうか?
C++
C
STL
オブジェクト指向の概念
658
受講生
48
受講レビュー
2
回答
5.0
講座評価
6
講座
2011年に開校し、13年間にわたりゲームクライアント開発者のみを育成し続けているゲームアカデミーです。
1000人以上の新卒就職者を輩出し、今日もまた新たなゲームクライアント開発者を育成している、大韓民国最高のクライアント開発者育成機関であると自負しております。
多数のゲーム会社から新卒および転職者の推薦依頼を受けており、既就業者の約30%が推薦を通じて入社するほど、Jusin(ジュシン)の名は企業から厚い信頼を得ています。
オフライン教育のほかに、オンラインプラットフォーム「インフラン」を通じて、新たな弟子たちを迎えようとしています。常に最善を尽くしてまいります。
全体
29件 ∙ (6時間 33分)
1. 講義紹介
08:56
2. C++ 01編
05:43
3. C++ 02編
12:23
4. C++ 03編
08:54
5. C++ 04編
24:45
6. C++ 05編
16:30
7. C++ 06編
13:12
8. C++ 07編
20:00
9. C++ 08編
13:42
10. C++ 09編
13:02
11. C++ 第10回
12:23
12. C++ 11編
09:05
13. C++ 12編
13:02
14. C++ 13編
11:51
15. C++ 14編
13:32
16. C++ 第15回
07:20
17. C++ 16編
14:47
18. C++17編
13:30
19. C++ 18編
06:58
20. C++ 19編
06:44
21. C++ 20編
17:38
22. C++ 21編
11:58
23. C++ 22編
11:48
24. C++ 23編
14:33
25. C++ 第24回
18:11
26. C++ 25編
17:01
27. C++ 第26回
20:51
28. C++ 第27回
19:42
29. C++ 第28回
15:30
全体
15件
4.9
15件の受講レビュー
受講レビュー 9
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 11
∙
平均評価 4.5
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
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