ユニティプログラマー 現業者の基本スキル
ttok146566
この講義を通じて、新入ゲームプログラマーとして持っていなければならない必須の力量を備えるようになります。また、他にいくつかのキャッチ技術と問題解決能力をさらにアップグレードすることが期待できるでしょう。
초급
Unity, Git
Unity の代表的な Asset 管理システム Addressable を利用して、床からパッチシステムの実装までコアのみを集めて取り上げてみます。

Unity
Addressable
AssetBundle
パッチシステムの実装
ダウンロードシステム
Addressableの基礎使用法からパッチシステムの実装まで
直感的で簡単に説明します! 🦾
Unity エンジンでは、Asset 管理システムはAsset Bundle から Addressable に既に長年にわたり固まっています。だから、開発者たちは自然にアドレッサブルに触れましたが、火Kindガイドと内部ソースコードを見なければ不明な内容が多くなりすぎました。十分簡単に解放できる内容であるにもかかわらず良質の資料があまりなかったので、この講義がその資料になることを希望して企画しました。
C#の基礎知識があれば、誰でも最初から最後までAddressableを介してパッチシステムを実装できます。 Addressableの基本的な使い方や概念、パッチシステムの実装を目指して、難しく複雑な Addressableを簡単かつ直感的に感じるように講義を構成しました。

ゲームスタートボタンを押してゲーム内にアクセスし、
画面にこれに関するログを出力できます。
Q.講義環境はどうなりますか?
OSはWindows10、UnityEngineは2021.3.7f1、Addressableは220925時点の最新バージョンである1.19.19で進行し、ビルドテストはAndroidです。
Q.非専攻者も聞ける講義ですか?
プレーヤーの知識でC#プログラミング言語を理解する能力が必要です。
Q.実装の進行方法はどうなりますか?
3つの方法があります。
Q.授業内容をどのレベルまで扱いますか?
Addressableの基礎からAppをビルドせずにコンテンツを変更して配布できる手順まで説明します。
Q. 1台のコンピュータで進行できますか?
Android環境で進行するため、.apkファイルを駆動できるエミュレータをインストールしてダウンロードするファイルは、Local hostで進めるように講義を構成しました。
学習対象は
誰でしょう?
Unity 小中級者
パッチ/ダウンロードシステムを実装したい方
前提知識、
必要でしょうか?
C#
1,370
受講生
73
受講レビュー
22
回答
4.5
講座評価
4
講座
게임 개발자로 시작해 다양한 기술을 익히면서 깨달은 것이 있습니다.
"어려운 건 없다. 설명을 어렵게 하는 것 뿐이다."
처음 프로그래밍을 배울 때, 분명히 간단한 개념인데도 복잡하게 설명된 자료들 때문에 혼란스러웠던 기억이 있습니다. 늘 느꼈던건 직접 이해하고 나니 '핵심'은 생각보다 단순했다는 거죠.
지금은 AI를 활용한 여러 개발 방법론을 연구하며 파이썬으로 다양한 자동화 프로젝트를 진행하고 있습니다.
저는 '배우는 사람이 정확히 알아야 할 것' 을 명확히 정의하고, 그 핵심만 쏙쏙 뽑아서 전달하기 위해 노력합니다.
복잡한 것을 단순하게. 어려운 것을 쉽게요.
다른 분들의 학습 여정에 제가 조금이라도 도움이 될 수 있기를 바랍니다. ^^
全体
26件 ∙ (2時間 47分)
全体
36件
4.5
36件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
良い講義をありがとうございます。今少し理解できました。 しかし、最新バージョン (Addressable 1.21.21) では、「以前のビルドを更新」するときに「addressables_content_state.bin」ファイルを選択するウィンドウが表示されないのですが、他の設定が必要なのでしょうか? 必ず返信をお願いします。 ㅠㅠ ここで数週間も行き詰まっています。 ㅠㅠ
最新のAddressableでは自動的に選択してくれるものと理解しています〜
受講レビュー 1
∙
平均評価 3.0
3
受講すると、残るのはキーボードのタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ
受講レビュー 6
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平均評価 4.8
4
パッチャーシステム講義がなぜないかという部分のために決済を躊躇したが、結果的にはcatalogシステムを理解すればよい部分でした。依存性解決の部分は少し残念でした。すべて良いですが、キーボードで鼓膜テロに苦しんでいました。
ありがとうございます。
受講レビュー 23
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平均評価 5.0
受講レビュー 30
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平均評価 4.6
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