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3D Modeling

Autodesk Maya 3Dグラフィックスの入門 Part.2 Modeling

3Dモデリングソフトウェア Autodesk Mayaによる3Dグラフィックモデリング入門講義。講義は合計4つのパートで構成されており、今回のコースではマヤのモデリング機能を集中的に学びます。

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MAYA

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • Maya

  • 3Dグラフィック

マヤロ3Dグラフィックに入門してください。 📐

(Autodesk Maya 3Dグラフィックスの入門Part.1に続きます。)

🗒講義紹介

(この講義は講師の回答は提供されません。ご参考ください。)

Autodesk Maya(マヤ)は、映画、アニメーション、商業広告の分野で標準的な性格の3Dモデリングソフトウェアとして使用される地位を持っています。
特にアニメーション分野で業界をリードしており、モデリング、特殊効果、レンダリング分野も不足なくユーザーのニーズを満たしています。

このレッスンは、3Dグラフィックを初めて始める人のために、基本的な3次元グラフィックの概念をマヤの使用の観点から学ぶのに役立ちます。

PART 1: MODELING入門

  • 現代の3Dグラフィックスの作業におけるモデリングは、最初の段階で始まる基本的な作業プロセスであり、3次元形状の理解を得るために必要な概念です。
    特にポリゴン方式のモデリングにより、現代の3Dグラフィックス作業がなされる重要なコンテキストも一緒に垣間見ることができるため、入門者にとっては必須の知識といえます。
    この過程では、マヤ2019バージョンが持っているモデリング機能が何があるのかを見ながら、モデリング作業を進めるために必要とする基本的な概念や作業コツも一緒に学習していきます。
  1. mayaのモデリングの概念を学び、実際の仕事のための基本的な機能を学びます。
  2. 学習に基づいて簡単な製品モデリング結果を作りましょう。

PART 2: MODELING 基礎

  • ポリゴンモデリング基礎学習プロセスを続けます。
    今回の講座では、Curveの作成や編集など、NURBSベースのモデリング機能をポリゴンモデリングの観点として活用する方法を学び、その効率性を確認してみます。
    また、イメージをオブジェクトにかぶせる、いわゆるイメージマッピングに必要なUV作業の基礎概念と方法も同様に調べながら、ポリゴンテクスチャリング作業のための基礎的な基礎を学習してみます。
  1. mayaのCurveベースのモデリングの概念を学び、ポリゴンモデリングでSurface生成コマンドを使ってみましょう。
  2. ポリゴンイメージマッピングのために知っておくべきUV作業の概念と基本的なツールが何であるかを学びます。

PART 3: MODELING アプリケーション

  • このパートでは、これまで学んだモデリング機能を活用して様々なオブジェクトを作る実習を進めます。
    同時にUV作業も進行し、デフォーマ、モーションパスなどアニメーション機能をモデリングの観点を活用したり、ブラシベースで有機的なモデリングを行うことができるスカルプティング方法も進めます。
    完成したモデリングについてテストレンダリングを進め、wireframe結果を取得する方法も同様に学び、Paint Effectsをモデリングの観点として使用する方法も確認します。
    このプロセスにより、マヤポリゴンモデリングの全体的な視点が整理されます。
  1. ポリゴン機能を使用して複数のオブジェクトをモデル化し、UV作業を実践してみましょう。
  2. defomer、moton pathのようにアニメーション機能をモデリングの観点として利用してみる。
  3. sculptingブラシベースのモデリング方法と作業の概念を学びます。
  4. Paint Effects機能をモデリングの観点から簡単に試してください。

✅ 各セクション別1講義に講義別教案が添付されています。

🌈講義画面を試す

🙌ここで扱うツール

このレッスンではAutodesk Maya 2019のバージョンについて説明します。
Mayaは64ビットシステム環境でのみ動作します。詳細は公式サイトでご確認ください。 公式サイトリンク
公式サイトからMaya最新バージョン30日無料体験版をダウンロードして利用できます。


🙋🏻‍♂️講義に関する予想される質問

Q. 非専攻者、入門者も聞くことができますか?
A. 3Dグラフィックに興味があれば聞くことができる入門コースです。
Autodesk Maya 3Dグラフィックスの入門Part.1に続く講義ですので、その講義を先に受講してください。

Q. Mayaを学ぶことで何ができますか?
A. Mayaは世界の特殊効果業界で広く使用されているツールで、3Dモデリング、レンダリング、アニメーション制作、モーショングラフィックスなどに活用できます。ゲーム<Good of War>、アニメ<冬王国>、映画<アバター>など、多くの有名な作品を制作するためにMayaが使用されました。

📢受講前に確認してください!

  • このレッスンは、授業内容に対する知識共有者の質疑応答を提供しません。
  • この講義は720pで記録されています。受講前の[プレビュー]で講義の画質を確認してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 3Dグラフィックを学びたい方

  • マヤを身につけたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • Photoshopの基本

  • Autodesk Mayaで始まる3Dグラフィックスの入門PART1受講者

こんにちは
です。

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講座評価

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유용한 IT 강의를 통해 여러분의 성장을 돕겠습니다.

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26件の受講レビュー

  • monarch10284394님의 프로필 이미지
    monarch10284394

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    100% 受講後に作成

    Really, after watching this lecture, my hands got used to Maya a lot. Just follow along even the simple things. In my case, I mostly just understood and moved on, so when I did it later, there were times when I remembered something but where was it! Still, since there was a lecture material, I was able to find it right away, but I can't do this forever, right? So, try to follow along even the simple things. It's really good. And even if you didn't follow along, there are about 20 lectures below that are focused on practice, so if you watch them and follow along, your hands will be able to follow along well. It's much better to understand with your hands than with your head, so follow along! I'm going to go listen to another lecture now!

    • kchangg1013님의 프로필 이미지
      kchangg1013

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      Even for someone new to Maya, the modeling was easy to follow.

      • jyh님의 프로필 이미지
        jyh

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        It was a very informative lecture.

        • yenagil님의 프로필 이미지
          yenagil

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          It was helpful.

          • 4eversujin3083님의 프로필 이미지
            4eversujin3083

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            It's good to approach Maya

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