1. A.I画像を生成してメタヒューマンで作業 a. キャラクター制作に適したA.I画像生成を学びます。 b. 画像を3Dキャラクターに自動生成する方法を学びます。 c. 生成された3DキャラクターをUnreal Engineのメタヒューマンにする方法を学びます。 2. Unreal Engineシネマティック映像制作 a. シネマティック映像制作のための背景設定について学びます。 b. カメラ設定、キャラクターへのアニメーション適用、ライティング設定など映像制作のワークフローを学びます。 c. iPhoneを活用したフェイシャルキャプチャーとレンダリングを学びます。
3. Vroid Studio バーチューバー & 3D漫画キャラクター作成 a. Vroid Studio を通じた3D漫画キャラクターを制作する方法を学びます。 b. ブレンダー及びアンリアルエンジンにインポートする方法とアニメーション適用について学びます。
4. フォトリアルキャラクター作成 - Daz Studio a. Daz Studioの全般的な活用方法を学びます。 b. DazキャラクターをBlenderとUnreal Engineで活用する方法を学びます。 c. Toonスタイルキャラクターを活用してUnreal Engineでウェブトゥーンキャラクターとして活用する方法を学びます。(アップデート予定)
5. 実践的な動物キャラクター制作 a. A.Iで作成した動物キャラクターを制作し、テクスチャを使用する方法を学びます。 b. Blenderの基本ベースメッシュでラッピングする方法と活用法を学びます。 c. Clip Studioの3Dキャラクターとして活用する方法と、Unreal Engineの映像コンテンツとして活用する方法を学びます。
6. ウェブトゥーン、カット、ショート、アニメーション映像まで一度に作るワークフロー a. Unrealでウェブトゥーン作業を行うワークフローを学びます。 b. Unrealでアニメーション作業を行うワークフローを学びます。