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[エデュウィルホワイトハッカー]ゲームハッキング

今回の科目はハッキングもゲームのように、ゲームもハッキングしてみる科目です。 Androidゲーム、チートエンジンを活用してハッキングを学びましょう!

  • eduwill
보안
해킹
Penetration Testing

受講後に得られること

  • チートエンジンを活用したゲームハッキング

  • Androidゲームもハッキングしよう!

  • Unityベースのゲームハッキング

エデュウィルが紹介するホワイトハッカー養成過程!

こんにちは!
エデュウィル学習ヘルパーです。

「ホワイトハッカー」コースの科目を紹介します:)

✅ゲームハッキング

ランキングを維持するための課金を減らし、チートエンジンを通じて進めてみる部分を学習する講義です。

ゲームハッキングとは、ゲーム内のハッキングプログラムを指す言葉であり、しばしば核と呼ばれます。複数のゲーム内テキストでは、これを「不認可プログラム」、あるいは「サードパーティープログラム」と呼びます。一部の開発者は「違法プログラム」とも呼ばれますが、プログラムの「流布」は違法であり、プログラム自体は違法ではないため、不正確な表現です。

これらのゲーム核は、プログラムやゲーム内のスクリプトをハッキングしてそれを修正して元の動作とは異なる動作をするように誘導する目的で主に使用します。よく言われるマップ核、スピード核、エイムボットなどがハッキングプログラムのカテゴリに含まれます。

国内ではゲーム産業振興に関する法律により流布する場合違法です。国内でも不特定多数に流布時のみ処罰され、単純利用者は処罰されず、世界中の他の国では関連法令がないため、作られた核を商用で販売するなど著作権法に抵触する部分がなければ適法だと考えます。しかし、書かないのはそのゲームのための道です:)

ハッキングツール(チートエンジン、Dnspy、Frida、デバッガなど)を活用してゲームハッキングのコードを見つけて修正する方法のハッキングを直接学び、理解しましょう!

📢の注意事項を確認してください!

  • その講義を学んだ後、実際にサービス中のサービスをハッキングすることは 犯罪行為です。
  • 情報通信網利用促進情報保護等に関する法律第48条に違反して情報通信網に侵入したり障害を発生させた者は、同法第71条(罰則)により5年以下の懲役又は5千万ウォン以下の罰金に処されます。
  • 講義を学び、悪意を持って他人の情報を侵害したり、実際のサイバー犯罪に使用したりする場合、エデュウィルはいかなる法的責任もないことを通知します。

APTマルウェア
カリキュラムを見てください📚

予備受講生のためのQ&A 💬

Q. 非専攻者も従うことができますか?

はい、もちろん可能です。但し学習に必要な選手の知識がありますので、下段の「選手知識」の項目をぜひご確認ください!

講師紹介👨‍🏫


IT学習、エデュウィルと一緒に! 🎓

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームハッキングに興味のある方

  • 脆弱性を探すチートエンジン活用法

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#

こんにちは
です。

739

受講生

57

受講レビュー

6

回答

4.4

講座評価

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講座

カリキュラム

全体

11件 ∙ (8時間 13分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

2件

3.0

2件の受講レビュー

  • cty35870708님의 프로필 이미지
    cty35870708

    受講レビュー 10

    平均評価 5.0

    5

    27% 受講後に作成

    • alphakorea님의 프로필 이미지
      alphakorea

      受講レビュー 2

      平均評価 3.0

      1

      45% 受講後に作成

      I am not satisfied with the quality of the lecture. Before taking this lecture, I studied game hacking by searching only the necessary parts on platforms like YouTube. So, I naturally wanted to fill in the missing parts and learn more about Frida, so I purchased the lecture. However, this lecture is such a waste of money and time. It is obvious that Instructor Shin Jae-won did not prepare for the lecture at all.. In the first lecture, when installing the emulator on the virtual machine, it seems that he moved to the main computer due to an error, so I thought that this part should be reviewed in advance before recording the lecture. Also, in the second lecture, the title is "Unity-based Game Hacking (Mono)", but instead of hacking by ripping off the mono game APK, he only uses Cheat Engine to hack. If that was the case, why didn't he title it "Mobile Game Hacking with Cheat Engine"? Also, in the lecture, if you search with 4 Bytes and it doesn't work, you should have said that you try with Float or other types of values or try using fuzzy search, and if it doesn't work, the value will be saved to the server. Instead, you just try with 4 Bytes and if it doesn't work, it's saved to the server. I wonder if this is right. Also, if you search with 4 Bytes, you should press Control F6 in the memory viewer to convert it to 4 Bytes and search the surrounding memory, but you only search with Hex. It seems like this lecture has many loopholes. In conclusion, the instructor didn't prepare the lecture at all, and because of that, the explanation was also inadequate. Instructor Shin Jae-won. I hope you don't do this when you film other lectures.

      ¥12,314

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