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[エデュウィルホワイトハッカー]ゲームハッキング

今回の科目はハッキングもゲームのように、ゲームもハッキングしてみる科目です。 Androidゲーム、チートエンジンを活用してハッキングを学びましょう!

  • eduwill
보안
해킹
Penetration Testing

こんなことが学べます

  • チートエンジンを活用したゲームハッキング

  • Androidゲームもハッキングしよう!

  • Unityベースのゲームハッキング

エデュウィルが紹介するホワイトハッカー養成過程!

こんにちは!
エデュウィル学習ヘルパーです。

「ホワイトハッカー」コースの科目を紹介します:)

✅ゲームハッキング

ランキングを維持するための課金を減らし、チートエンジンを通じて進めてみる部分を学習する講義です。

ゲームハッキングとは、ゲーム内のハッキングプログラムを指す言葉であり、しばしば核と呼ばれます。複数のゲーム内テキストでは、これを「不認可プログラム」、あるいは「サードパーティープログラム」と呼びます。一部の開発者は「違法プログラム」とも呼ばれますが、プログラムの「流布」は違法であり、プログラム自体は違法ではないため、不正確な表現です。

これらのゲーム核は、プログラムやゲーム内のスクリプトをハッキングしてそれを修正して元の動作とは異なる動作をするように誘導する目的で主に使用します。よく言われるマップ核、スピード核、エイムボットなどがハッキングプログラムのカテゴリに含まれます。

国内ではゲーム産業振興に関する法律により流布する場合違法です。国内でも不特定多数に流布時のみ処罰され、単純利用者は処罰されず、世界中の他の国では関連法令がないため、作られた核を商用で販売するなど著作権法に抵触する部分がなければ適法だと考えます。しかし、書かないのはそのゲームのための道です:)

ハッキングツール(チートエンジン、Dnspy、Frida、デバッガなど)を活用してゲームハッキングのコードを見つけて修正する方法のハッキングを直接学び、理解しましょう!

📢の注意事項を確認してください!

  • その講義を学んだ後、実際にサービス中のサービスをハッキングすることは 犯罪行為です。
  • 情報通信網利用促進情報保護等に関する法律第48条に違反して情報通信網に侵入したり障害を発生させた者は、同法第71条(罰則)により5年以下の懲役又は5千万ウォン以下の罰金に処されます。
  • 講義を学び、悪意を持って他人の情報を侵害したり、実際のサイバー犯罪に使用したりする場合、エデュウィルはいかなる法的責任もないことを通知します。

APTマルウェア
カリキュラムを見てください📚

予備受講生のためのQ&A 💬

Q. 非専攻者も従うことができますか?

はい、もちろん可能です。但し学習に必要な選手の知識がありますので、下段の「選手知識」の項目をぜひご確認ください!

講師紹介👨‍🏫


IT学習、エデュウィルと一緒に! 🎓

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • ゲームハッキングに興味のある方

  • 脆弱性を探すチートエンジン活用法

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#

こんにちは
です。

721

受講生

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6

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4.4

講座評価

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講座

カリキュラム

全体

11件 ∙ (8時間 13分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

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2件

3.0

2件の受講レビュー

  • JinYeon님의 프로필 이미지
    JinYeon

    受講レビュー 10

    平均評価 5.0

    5

    27% 受講後に作成

    • 알파님의 프로필 이미지
      알파

      受講レビュー 2

      平均評価 3.0

      1

      45% 受講後に作成

      강의 퀄리티가 만족스럽지 않아요. 저는 이 강의를 듣기 전에 필요한 부분만 따로 유튜브 같은 플랫폼에서 검색을 하여 게임 해킹을 공부하였습니다. 그렇기에 부족한 부분이 당연히 있어서 채우고 싶고, 프리다 부분에 대하여 좀 더 알고싶어서 강의를 구매하였습니다. 그런데 이 강의는 돈이랑 시간이 너~무 아깝습니다. 신재원 강사님께서 수업 준비를 하나도 안하신 게 티가나네요.. 첫 번째 강의에서 가상머신에서 에뮬레이터 설치하실 때도 오류 때문에 본컴으로 넘어가신 것 같은데 이부분은 강의 찍기 전에 미리 검토해봐야 맞지 않을까 라는 생각이 들었습니다. 또 두 번째 강의에서 제목이 "유니티 기반 게임해킹(Mono)" 이건데 mono로 된 게임 APK를 뜯어서 해킹하는 게 아닌 끝까지 치트 엔진만 사용해서 해킹을 하시네요. 이럴거면 제목을 "치트 엔진으로 모바일 게임 해킹"으로 하시지 그랬나요? 또 강의에서 4 Bytes로 검색해서 안돼면 Float이나 다른 타입의 값으로 시도를 해보거나 퍼지 검색을 이용해서 시도를 해보고 안돼면 서버에 저장되는 값이라고 말을 했어야지, 무작정 4 Bytes로만 해보고 안되니깐 서버에 저장되네요. 이러는 게 맞나 싶네요. 그리고 4 Bytes로 검색을 했으면 메모리 뷰어에서 컨트롤 F6을 눌러 4 Bytes로 변환해서 주변 메모리를 탐색해봐야지 Hex로만 탐색을 하시네요. 여러 가지로 허점이 많은 강의인 것 같습니다. 결론적으로, 강사분께서 강의 준비를 하나도 안했고, 그로 인하여 설명하는 것 또한 미흡해졌던 것 같습니다. 신재원 강사분. 다른 강의 찍을 때는 이러지 않았으면 좋겠네요.

      ¥11,714

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