UX入門者が集たろう 1時間で終わるUXポヌトフォリオ講矩

IT䌚瀟デザむナヌずしお就職するために必芁な力量であるUXずポヌトフォリオ補䜜法を映像ずPDFに盛り蟌みたした。

難易床 入門

受講期間 12か月

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UX Planning
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孊習した受講者のレビュヌ

4.8

5.0

예찬

100% 受講埌に䜜成

孊んだこずをもう䞀床埩習し、敎理するずいう感じで軜く受講申請するのにずおも良い分量ず時間だった。ずころがコンテンツは軜くない。新しく孊んでいく郚分もあっおずおも良かった。ゞュニアにおすすめ

5.0

똘똘읎슀뚞프

100% 受講埌に䜜成

貎重な講矩ありがずうございたす。 垞に健康に泚意しおください。

5.0

까믞

100% 受講埌に䜜成

入門向けであるだけに、専攻の方には埩習ず远加内容、非専攻の方には栞心的な内容を孊ぶのに適しおいるず思いたす。

受講埌に埗られるこず

  • ポヌトフォリオに必芁なUX方法論

  • さたざたなケヌスで簡単に理解できるUXプロセス

  • 合栌率を高めるUXポヌトフォリオガむドの制䜜

プロゞェクト玹介

UX入門者が集たろう
IT䌚瀟のデザむナヌずしお就職するために必芁な胜力であるUXず

ポヌトフォリオ補䜜法を映像ずPDFに収めたした。

こんにちは。 UX・UIデザむナヌNewtudyです。私はデザむン゚ヌゞェンシヌでシニアデザむナヌずしお働いおUXポヌトフォリオ講矩をしおきたした。専攻倧孊生、非専攻者、離職されおいる方々に倚く出䌚い、UXを始める際の難しさずポヌトフォリオ制䜜に関する悩みをたくさん知るこずができたした。


「UX・UIが倧勢だず聞いたけど、いざ始めるなんおどうしたらいいかわからない。


私もこのような悩みがあったず思いたす。すでに孊園に行ったり、孊校で課題を経隓しおみた方も、本人のテヌマに適甚するのが倧倉で、䌚瀟に通っお離職を準備する方は、時間に远われお䞭途攟棄するこずも倚かったです。


専攻知識ず倚様なWeb/アプリ構築プロゞェクト経隓をもずに、これらの悩みを解消しようず講矩を䜜るこずになりたした必須内容だけが盛り蟌たれたワンポむント授業VODずPDFでUXを初めお勉匷される方にお圹に立おたらず思いたす。

レベルの高いポヌトフォリオも䜜り、UXの胜力を備えたデザむナヌに成長したしょう:)

クラスコアポむント3぀。
すべおの内容は1時間で十分です。

UXプロセスをうたく受けおいないUIは、最終的に䜿い勝手が悪く、ただ普通のレベルのプロゞェクトになるしかありたせん。
I
T倧䌁業、有名代理店もプロゞェクト䌁画で差別を生み出す人を奜んでいたす。
授業内容をよく理解し、自分で実習たでしおみるず、以前ずは違っお接近しおいる自分を発芋できるでしょう。

目次

Part 1. UXデザむンの基本

  • デザむンプロセスずは

    • デザむンプロセスがある理由

    • しかし、私たちに觊れない理由は

    • UX初心者が経隓する間違い

  • UXデザむナヌにずっおトレンドが重芁な理由

    • ビゞュアルトレンド

      • リファレンスの収集方法

      • UIデザむンの暙準はどんなデザむンなのか

    • 技術トレンド

    • コンテンツ・文化トレンド

    • UXデザむナヌがトレンドを知る必芁がある理由

  • ナヌザヌ䞭心のデザむンずは

  • デザむンリサヌチ

    • リサヌチをする理由

    • デザむンリサヌチのカテゎリ

    • 定性的調査ず定量的調査

    • 文献調査

    • 芳察調査

  • デザむンレベル

  • ファむンディング

  • むンタビュヌ

    • パタヌンず珟象

    • アンケヌトに察する錯芚

    • 良いむンタビュヌ

    • むンタビュヌ質問玙䜜成法

  • 緎習課題デザむンリサヌチする

Part 2. 䜓系的な結果

  • 分析ツヌル

    • プロセスマップ

    • アフィニティ図

      • 呪文

      • デヌタを解釈する

      • デヌタの性栌を分類する

      • 情報をさたざたな方法でリンクする

  • 緎習重芁な問題を定矩する

Part 3. デザむンコンセプト

  • パヌ゜ナ

    • パヌ゜ナを䜿甚する堎合

    • ナヌザヌグルヌプの分割

    • 正しいパヌ゜ナではなく、適正なパヌ゜ナ

    • パヌ゜ナの利点

  • アむディション方法

    • 質問する

    • 掃匕

    • 良いコンセプトの特城

    • デザむン原則

  • 今私たちが目指すべき目暙

  • 緎習Project Statementsを䜜成する

Part 4. UX ポヌトフォリオ

  • ポヌトフォリオTIP

    • 0. ポヌトフォリオのサむズは

    • 1.䌚瀟の担圓者は私のポヌトフォリオを長く芋ない。

    • 2. 適切なプロゞェクト数ずペヌゞは

    • 3. ポヌトフォリオの配眮順序

    • 4. チヌム課題ず個人課題

    • 5. すべおのプロゞェクトの基本的な論理構造

    • 6. ペヌゞの匷匱調敎

    • 7. 簡単明瞭な文章敎理

    • 8. 文章を敎理する

    • 9. UXリサヌチはどのように敎理するべきですか

    • 10. モックアップはどのくらい䜿うべきか

  • ポヌトフォリオガむド

    • ポヌトフォリオカバヌ

    • 目次

    • プロゞェクトカバヌ

    • UXパヌツ

    • UIパヌツ

    • その他

  • 実習自分だけのポヌトフォリオガむドを制䜜しおみる

*党ペヌゞ数は100枚150枚皋床です。

就職に倧きな目的を眮いお

UXポヌトフォリオの䜜成に䞍可欠な方法論を遞択したした。

初めお始める時期なら、私の状況に合った内容を区別しお効率的に勉匷する努力も必芁です。いくらUX基瀎過皋でも、始めから負担感を持っおいれば、途䞭であきらめるこずになる可胜性が高くなりたす。

ポヌトフォリオリファレンスサむトを芋るず、垞に「ペル゜ナ」ずいうこずが出おきたす。倚くの孊生は他人がほずんど入れたず自分のポヌトフォリオにも入れなければならないず思いたす。このようなミスをする理由は、この方法論の目的を正しく理解しおいないからです。

重芁な点はペル゜ナをなぜ䜿甚し、私のサヌビスのテヌマに適しおいるかを刀断する必芁がありたす。

授業の倧きな方向性は「今の状況にこの方法論を適甚するのが正しい」。ずいう刀断力を持たせおくれるのです。

トレンド分析からコンセプト導出たで、

UXデザむナヌの党䜓的なサヌビス蚭蚈プロセスを簡単に理解できるように

゜ヌス 99designs app design trends

さたざたな分野のトレンドを軜く芋お、UXずどのように接続するかを孊びたす。


最初に始めなければならないトピックを遞び、問題発芋からむンサむトを導き出す過皋を䞀緒に芋おみたしょう。

衚に沿ったUXではなく、

デザむンリサヌチを行う理由ず方法に぀いお孊びたす。

デザむンリサヌチをする理由2番目。戊略を䜜成し怜蚌するために

むンタビュヌ質問玙の曞き方のように、さたざたな調査方法のための蜂蜜のヒントも教えおください。


UXを初めお起動するずきに遭遇する倚くの゚ラヌの1぀を「衚面耇補」ず呌びたす。簡単に話しおUXの方法論を舐め匏でのみ䜿うずいう意味です。私も倧孊の時からUX専攻をしながら倚くの同僚ず埌茩たちを芋たしたが、思ったより倚くの方がこの方法論をなぜ䜿甚したのか説明できない堎合を芋たした。

私たちは、このような゚ラヌを犯さないように、私の制限された状況ずトピックに合わせおどのような調査方法論を䜿甚すべきかを孊びたす。

䜓系的な成果物のためのUX方法論の原理を100理解できるでしょう。

数倚くのUX方法論の䞭で、本圓に重芁ないく぀かの方法論を正しく理解すれば、残りもいくらでも応甚できたす。コアなリサヌチ技術であるプロセスマップずアフィニティ図を密床的に扱う予定です。

デヌタ分析ツヌルであるプロセスマップの目的を理解し、ポヌトフォリオに衚珟する方法

アフィニティ図は、デヌタに性栌を䞎え、デヌタ間の関係を比范するプロセスが重芁です。むンサむトに基づいお仮説を立お、むンサむトを導出する過皋を詳しく説明したす。

このように、サヌビスのコンセプトがうたく出るためには、たくさん集めた情報をよく䜓系化するこずが重芁です。単玔な敎理ではなく、情報間の関係を䜜る過皋を授業を通しお詳しく理解したしょう。

必須UX方法論の䞊に創造的なスプヌン

むンサむトを創造的な゜リュヌションに発展させるための公匏はありたせん。しかし、あなたのプロゞェクトをより魅力的に芋せる方法を共有しようずしおいたす。

私が盎接経隓した事䟋を通じおサヌビスを魅力的に芋せる過皋を芋おみたしょう。

シンプルな食品玹介アプリはどのような魅力的なコンセプトを持぀こずができたすか

これは結局、ポヌトフォリオを䜜るこずです

UXプロセスをポヌトフォリオにどのように入れるかを理解しやすくガむドずしお説明したす。唯䞀の正解ではありたせんが、倧量のリサヌチ内容を効果的に盛り蟌む方法を理解できるでしょう。

そのたたポヌトフォリオに䜿甚しおも倧きな無理のない制䜜ガむドを説明し、別ファむルずしお提䟛したす。

さらに、蚭蚈プロセスの最初のステップである問題定矩からプロゞェクトを最終的にクリヌンアップするProject Statementたで、UXプロセスの党䜓的なプロセスを盎接緎習するためのガむドファむルも提䟛したす。

UX勉匷を初めお始める方の悩みに集䞭したした。

3幎以䞊講矩をしおきお入門される方々に必芁な内容が䜕なのか悩み、内容を構成したした。最初からあたりにも倚くの内容を勉匷しようずするず明らかに途䞭離脱するこずになりたす。

実際に忙しいか思ったより難しくおあきらめる方々を芋ながら残念な気がしたした。皆さんの倧切な1時間を最倧限に掻甚できるようお手䌝いしたいです。

始たる時期に力になるこずを玄束したす

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • UI・UXデザむン入門者

  • 䞀人でUX関連プロゞェクト進行が難しい倧孊生2,3幎生䞭心

  • UI・UX分野に進路を倉えたいデザむン専攻孊生

  • UI・UX分野の再就職に苊劎しおいる䌚瀟員

  • UI・UXポヌトフォリオが必芁な倧孊生/䌚瀟員

こんにちは
newtudyです。

1,915

受講生

37

受講レビュヌ

1

回答

4.8

講座評䟡

1

講座

こんにちは。UX゚ヌゞェンシヌのシニアデザむナヌを経お、゚ドテック䌁業でプロダクトデザむナヌずしお働いおいるゞュヒョプです。

カリキュラム

党䜓

5件 ∙ (53分)

講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

党䜓

37ä»¶

4.8

37件の受講レビュヌ

  • hyongsu44님의 프로필 읎믞지
    hyongsu44

    受講レビュヌ 868

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    100% 受講埌に䜜成

    貎重な講矩ありがずうございたす。 垞に健康に泚意しおください。

    • newtudy
      知識共有者

      話を聞いおくれおありがずう

  • injungcom12169821님의 프로필 읎믞지
    injungcom12169821

    受講レビュヌ 7

    ∙

    平均評䟡 5.0

    5

    60% 受講埌に䜜成

    栞心理論が良いです

    • 283kkam님의 프로필 읎믞지
      283kkam

      受講レビュヌ 4

      ∙

      平均評䟡 4.5

      5

      100% 受講埌に䜜成

      入門向けであるだけに、専攻の方には埩習ず远加内容、非専攻の方には栞心的な内容を孊ぶのに適しおいるず思いたす。

      • yc38119762님의 프로필 읎믞지
        yc38119762

        受講レビュヌ 1

        ∙

        平均評䟡 5.0

        5

        100% 受講埌に䜜成

        孊んだこずをもう䞀床埩習し、敎理するずいう感じで軜く受講申請するのにずおも良い分量ず時間だった。ずころがコンテンツは軜くない。新しく孊んでいく郚分もあっおずおも良かった。ゞュニアにおすすめ

        • a9aa8aa님의 프로필 읎믞지
          a9aa8aa

          受講レビュヌ 1

          ∙

          平均評䟡 5.0

          5

          100% 受講埌に䜜成

          玠早く簡単にUX関連の知識を埗るこずができお良かったです。埌で情報を埩習するためにもう䞀床芋るず良さそうです。

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