[UXバイブル詳解 3] 経験デザインの要素:UX企画への理解
meetpm7
この本は、初級を超えて中上級者を目指すUXプランナーなら必読のUXの古典です。体験をデザインするとはどういうことか、製品の目標とユーザーのニーズから出発したUX戦略が、実際のデザインにどのようにつながるのかを、5つのレイヤーに分けて解説しています。
初級
UX Planning, UIUX, Service Planning
'デザインと人間心理'は、UXを代表する入門書です。ドアや取っ手、操作部といった日常的なものを通して、認知心理学とデザインの原則を解説しています。著者が設立したNNGroupもこの本を、ユーザーのニーズと認知心理学に基づき、ものをより理解しやすく、使いやすくするための本として紹介しています。 読みやすそうな本に見えても、原則を正しく理解し、デザインに応用するのは簡単ではありません。多くの人はアフォーダンスやユーザビリティといった概念を覚えていますが、その原則がなぜ必要なのか、どのような場面で適用すべきなのかまで説明するのは難しいものです。私自身、実務に10年ほど携わり、8回講義をした後になってようやく、本の内容がどのようにつながっているのかを理解できました。 この講義では、原則を暗記するだけでなく、著者の主張や認知のプロセス、本が書かれた背景もあわせて見ていきます。身近なものに隠されたデザインの意図を見つけ、その原則を実際のUX判断に活用できる、確かな基礎力を身につけましょう。
3名 が受講中です。
難易度 入門
受講期間 6か月
ユーザビリティやアフォーダンスの定義にとどまらず、ユーザーの認知や行動に基づいてデザイン原則を理解します。
身近な物を見て、なぜ使いやすいのか、あるいは使いにくいのかを説明する視点を身につけます。
ユーザーがミスをする理由をユーザーのせいにせず、デザインやユーザーの思考プロセスに原因を見つける方法を学びます。
- 本の概念を暗記するだけでなく、実際のUXデザインに活かせる確かな基礎力を身につけます。
ドナルド・ノーマンの『誰のためのデザイン?』は、UX分野を代表する入門書です。しかし、身近な日用品を例に話が展開されている一方で、その中に含まれる認知心理学の原理を理解するのは簡単ではありません。そのため、本を読んでもアフォーダンスなどいくつかの用語しか覚えていなかったり、実際の企画やデザインにどう活用すればよいのか途方に暮れたりすることがよくあります。
私自身も実務に携わりながら、社内の部門メンバー向け研修や大学の講義でこの本について何度も説明して、ようやく内容を理解し、応用するための視点を整理できました。この講義では、本書の核心となる原理を一つの解釈フレームワークとして捉え(下の2枚目の図から)、それぞれの原則が実際の企画やデザインでどのように活用されるのか、事例とともに解説します。用語を覚えるだけにとどまらず、ユーザーがなぜ戸惑うのかを理解し、より良い体験を設計するための基礎を身につけましょう。
認知工学者であり、経験デザイナーとして、2002年から担当者から役員までUX企画に携わっています。
著書:『戦略的UXデザインで成長せよ』(2013)、『DX by UX』(2023)、『デジタルパワハラ』(2024)
関連記事 https://brunch.co.kr/magazine/meetpm7
[入門] UXバイブル講解1:デザインと人間心理
【入門】UXバイブル詳解2:ユーザーに考えさせるな
【入門】UXバイブル講解3:体験デザインの要素
【初級】Product UX講座
[中級以上] 一流のサービス企画ポートフォリオを作る
【特別講義】AI時代のサービス企画力
学習対象は
誰でしょう?
UXを初めて学び、基本概念と原則をしっかり身につけたい学生】【。
他分野からUX分野へのキャリアチェンジを準備している方
使いやすいUIを設計・開発したいソフトウェア開発者
実務経験はあるものの、慣れ親しんで使ってきたUX原則を改めて理解し、整理したい実務者】【。
ユーザーがなぜ製品を簡単に、あるいは難しく使うのかを認知心理学の観点から説明したい方
アフォーダンスやユーザビリティを断片的に知っている段階から抜け出し、デザイン判断の根拠を身につけたい方
キャリア認証
認知工学者でありエクスペリエンスデザイナーとして、2002年から代理職から役員までUX企画に携わっています。
著書:『戦略的UXデザインで成長せよ』(2013)、『DX by UX』(2023)、『デジタルパワハラ』(2024)
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