
Midjourneyで仕上げるAIショートフォーム広告制作の実務
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入門 / AI, ChatGPT, Midjourney
何を作ればいいのか分からず途方に暮れている学習者に、実務での制作経験をもとに、企画からショートフォームの完成までご案内します。
入門
AI, ChatGPT, Midjourney
図面を3Dに起こしてレンダリングすることに難しさを感じる学習者のために、実務経験をもとにBIMからAIビジュアライゼーションまで段階的に案内します
1名 が受講中です。
難易度 初級
受講期間 12か月
図面を整理してインポートし、SketchUpベースのBIM 3Dモデルを構築できます。
コンポーネント、グループ、タグ、シーンを活用して、実務で再利用可能なモデリング構造を設計できます。
Stable DiffusionとVerasを活用して、建築・インテリアのコンセプト画像を生成し、設計案に反映できます。
AI生成結果を補正し、質感・照明・構図を改善して、説得力のあるビジュアル画像を制作できます。
Enscapeでマテリアル、照明、カメラ、環境設定を調整し、リアルタイムレンダリングの成果物を完成させることができます。
基礎モデリングから中級レベルの実務プロジェクト、ポートフォリオ作品まで、段階的に完成させることができます。
実務でのモデリングは、図面を3次元に起こすだけでは終わりません。
図面を整理してBIM構造を作り、グループ・コンポーネント・タグ・シーンを活用して再利用可能なモデルに仕上げる必要があります。
図面を挿入し、空間の壁や細部の要素をモデリングして、実際の設計案の形状を構築します。
AIビジュアライゼーションツールで建築・インテリアのコンセプト画像を作成し、素材・照明・構図を調整して設計意図を伝えます。
リアルタイムビジュアライゼーションツールで素材や照明、カメラ、環境を調整し、プレゼンテーションやポートフォリオに活用できる成果物を完成させます。
最初は図面をどこからモデリングすればよいのか途方に暮れるかもしれません。
基本的な画面設定から空間モデリング、人工知能によるビジュアライゼーションまで、段階的な実習を通して自分で完成させる経験を積むことができます。
漠然とした図面を実務プロジェクトに変え
設計からレンダリングまで仕上げるモデラーへと成長します。
図面を3次元BIM空間として完成させられます。
図面を整理して読み込んだ後、壁、床、天井、開口部を順番に構成しながら、平面情報を立体モデルへと変換するプロセスを身につけます。最初は何を描けばよいのか分からず途方に暮れていた学習者も、実際の建築・インテリア空間の基本構造を自分で構築できるようになります。
図面を整理して読み込む段階から、空間モデリング、マテリアルと照明の設定、シーン構成まで順を追って学び、実務に必要な作業フローを完成させます。グループ、コンポーネント、タグ、シーンを活用して、修正や再利用がしやすいモデル構造を作り、
基礎機能にとどまらないプロジェクト成果物を制作します。
実際の平面図と空間構成をもとに壁面や細部の要素をモデリングし、照明と仕上げ面積を整理して、建築・インテリア業務に活用できる成果物を制作します。Stable DiffusionとV-Rayでコンセプトイメージを生成した後、SketchUpとEnscapeでマテリアル、照明、カメラを調整し、プレゼンテーション用のビジュアライゼーションへと発展させます。
講義では、図面の挿入、基本マテリアルの適用、シーン構成、AIレンダリングツールとEnscapeの設定を、実際の作業手順に沿って扱います。3D Warehouseと
便利なRubyツールを活用してモデリングに必要な構成要素を補完し、
完成した室内空間の成果物をポートフォリオ制作へとつなげます。
セクション1
SketchUpの基本インターフェースと画面操作方法を身につけ、寸法入力・ビュー切り替え・ビュースタイルを設定します。描画ツールと測定ツールを活用し、正確なモデリングの基礎を固めます。
セクション 2
編集ツールとブーリアン機能、断面機能を活用して空間形状を作成・編集する方法を学習します。基本マテリアルの適用とRuby拡張により、モデリング作業の効率と活用性を高めます。
セクション3
図面を挿入して室内空間をモデリングし、細部の要素や材質を適用して完成度の高い空間を構成します。照明のモデリングと配置、仕上げ面積の算出、3Dウェアハウスの活用方法まで、実務での作業工程を学びます。
セクション4
背景とシーンを構成した後、AIレンダリング拡張機能をインストールして活用し、設計イメージを可視化します。Enscapeでマテリアル効果と照明を設定し、ソースレンダリングを作成するプロセスを学びます。
平面図や立面図を見ても、どこから立体空間に起こせばよいのか途方に暮れている方
SketchUpの画面操作や基本図形から学び、実際の空間モデリング、マテリアルの適用、照明の配置まで段階的に完成させたい方
基本的なSketchUp機能は使えるものの、グループやタグを整理していないため、修正時にモデルが簡単に混乱してしまう方
実務図面をもとに再利用可能な空間構造を作成し、シーン設定や室内仕上げの表現まで成果物に反映する必要がある方
モデリング作業は完了したものの、設計意図を示すコンセプト画像と説得力のあるレンダリング結果が不足している方
Stable DiffusionとV-Rayでアイデアを可視化し、Enscapeのマテリアル・照明・カメラ設定を調整してポートフォリオ用の空間画像を制作したい方
実習環境
Windowsオペレーティングシステム搭載のPCが必要です。
SketchUpとEnscapeをインストールします。
Stable Diffusionにはグラフィックカードを推奨します。
前提知識および注意事項
SketchUpを初めて使う方でも問題ありません。
図面を読む基礎的な感覚が役立ちます。
建築とインテリアの実務経験は任意です。
モデリングと空間構成を段階的に学びます。
学習資料
講義スライドと実習用図面を活用します。
モデリングの工程ごとに参考資料を提供します。
マテリアルと照明設定の例を参考にします。
人工知能によるビジュアライゼーション結果も比較してみます。
学習対象は
誰でしょう?
SketchUpとBIMモデリングを初めて始める建築・インテリア・造園・設備・家具・デザイン専攻者
基本機能は知っているものの、実務図面をモデリングし、成果物として完成させることに難しさを感じている学習者
Stable Diffusion、VerasなどのAIツールを設計コンセプトやレンダリングに活用しようとする実務初心者
Enscapeを活用して、建築・インテリア空間のリアルタイムレンダリングとプレゼンテーション能力を高めたい学習者
基礎課程を超えて、実務プロジェクトとポートフォリオを完成させたい初・中級モデラー
全体
17件 ∙ (11時間 17分)
講座資料(こうぎしりょう):
4. Modifyツールを覚える 1
46:28
5. Modifyツールを学ぶ 1
32:32
7. 基本素材の適用とルビの活用
34:41
8. 便利なRubyを使う
27:32
9. 図面を挿入して空間をモデリングする
01:04:01
11. 照明をモデリングして配置する
51:01
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