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App Storeパズル1位開発者のバイブコーディングでモバイルゲームをリリース:GPT・Codex実践

サンプルゲームを真似して作るだけでは終わりません。 ChatGPT・Codexベースのバイブコーディングで、ゲーム企画 → 開発 → モバイルビルド → AdMob広告連携 → ONE store・Google Play・App Store登録まで、実際のリリースプロジェクトをもとに全過程を学びます。

18名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

Game Planning
Game Planning
admob
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codex
codex
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT
Game Planning
Game Planning
admob
admob
codex
codex
AI
AI
ChatGPT
ChatGPT

受講後に得られること

  • ChatGPT・Codexで自分だけのモバイルゲームを企画し、完成させる方法

  • 完成したゲームをAndroid・iOS用にビルドして実機で実行する方法

  • AdMob広告を連携し、ONE Store・Google Play・App Storeに登録する方法

紹介動画


一人で悩まないよう、リリースまでしっかりサポートします。

受講生専用 1:1 質問サポート

受講生専用のカカオトーク1:1チャットを通じて、講義内容やプロジェクト進行中に発生する問題を

質問できます。


バイブコーディングで
作ったゲーム

ストアにリリースできるだろうか?



私はバイブコーディング(ChatGPTとCodex)でゲームをリリースし

App Storeのパズルチャートで1位を達成しました。

コードを直接書いたわけではなく

これをきっかけにバイブコーディングの可能性について知ることになりました。


AIは急速に発展しており、毎日新しい概念やツールが

登場しています。私はこうした流れに流されるのではなく、

目標を達成するための最大限にシンプルな方法を追求しています。


AIにどのように依頼すべきかが核心です。


10年間一人でゲームを開発しながら経験した試行錯誤をもとに

ゲームの企画から開発、収益化、そしてストアリリースまでのすべての過程

非専攻者の方でも簡単に進められるよう、実習中心に構成しました。



この講義で得られるもの

AIでゲーム企画からリリースまで

10年目の個人ゲーム開発者ができるだけ分かりやすくお教えします。



バイブコーディングだけでゲームを制作し、リリースするすべての過程を実際の経験に基づいてお見せします。

複雑なコーディングなしでGPT, Codexを活用して、企画から収益化まで、実践的な開発プロセスを学びます。

非専門家の試行錯誤を減らすための、様々なコツを盛り込みました。


コー딩なしでゲームリリース、本当に可能でしょうか?

10年目の個人開発者のリリース経験


YouTubeウェブハックチャンネルを運営しながら、10年間、個人ゲーム開発者として活動してきましたが、

実際にリリースして収益を上げる過程は、常に途方に暮れていました。

Vibe Codingに触れてから、スタッフが一人できたような気分でした。

コードを直接書くことに費やしていた時間を減らし

ゲームの企画やリリースの準備により集中することができ、

この方式が個人開発者にとって非常に効率的であることを直接体感しました。


AIにどのように依頼すればいいのか、漠然としていませんか?


この講座は単にプロトタイプを作ってみるだけの講座ではありません。

自分でゲームを企画し、AIと共に開発しながら

ストアにリリースするすべての過程を扱います。


1年間で6作品のゲームをリリースした経験をもとに

非専門家でもついていけるよう、最大限シンプルで実践中心の流れで

構成しました。


대마법사
YouTubeウェブハック

AIと一緒なら、一人でもゲームをリリースできます。



このような内容を学びます

バイブコーディングで企画からリリースまで


Section 1 : 講義紹介とバイブコーディングの現実

Section 2 : 企画開始

Section 3 : 開発準備

Section 4 : AIと協力する

Section 5 : プロトタイプ作成

Section 6 : 開発開始

Section 7 : ゲームらしく仕上げる

Section 8 : 完成度を高める

Section 9 : モバイルビルド

Section 10 : 収益化とリリースの準備




講義の受講対象

こんな方におすすめです



コーディング経験なしでAIを使って自分だけのゲームを作りたい方

ゲームのリリースおよび収益化のプロセスを学びたいクリエイター



講義は継続的にアップデートされます。


2026.06.23

  • 開発のための最小限の準備 - GPTとCODEX:Windowsで簡単に進められるよう説明を補足して動画をアップデートしました。

  • 安全装置 GitHub:より簡単に進められるよう、新しい内容で再アップロードしました。

受講前の注意事項


実習環境

  • 実習を進めるために、ChatGPTのサブスクリプションが必要です。


  • Codex、VS Codeなど講義で使用するツールは、授業内で併せてご案内します。

  • App Storeのリリースプロセスを進める場合、macOSが必要です。

前提知識および注意事項

  • コーディング経験が全くなくても受講できます。

  • デベロッパーアカウントを登録する場合、ストアから料金が請求されます。

    • Playストア開発者登録料:初回のみ $25

    • App Store 開発者登録料:年 $99


学習資料

  • 講義スライドPDFを提供

  • 実際のゲームリリースおよび収益化の事例を扱います。

  • 講義で制作したゲームのソース、入力したプロンプトが提供されます。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • コーディング経験なしでChatGPT、Codexで自分だけのモバイルゲームを作りたい方

  • AIでゲームを作ってみたものの、完成やリリースの過程で行き詰まっている方

  • モバイルビルド・AdMob連携・ストア登録まで、実際のリリースプロセスを経験したい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • コンピュータの基本操作能力

  • モバイルゲームへの関心

  • AIツール(ChatGPTなど)を一度でも利用した経験

こんにちは
webhackです。

キャリア認証

YouTubeウェブハックチャンネルを運営している10年目の個人ゲーム開発者です。..

カリキュラム

全体

78件 ∙ (11時間 30分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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