inflearn logo
知識共有
inflearn logo

App Store 1位開発者のバイブコーディングでゲームをリリースする:非開発者のためのゲーム開発 ALL IN ONE

コーディングはAIがやってくれます。 複雑な概念なしで、GPTの基本機能だけで自分だけのゲームをリリースしてみましょう。 10年目の個人ゲーム開発者が、非専門家を対象にゲームの企画からリリースまで分かりやすく教えます。

11名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

Service Planning
Service Planning
Game Planning
Game Planning
admob
admob
codex
codex
ChatGPT
ChatGPT
Service Planning
Service Planning
Game Planning
Game Planning
admob
admob
codex
codex
ChatGPT
ChatGPT

受講後に得られること

  • バイブコーディングだけでリリース可能な収益化ゲームを作る方法

  • バイブコーディング中の試行錯誤を最大限に減らすための実践ノウハウ

  • ONE store、Playストア、App Storeに自分だけのゲームをリリースする方法

紹介動画


バイブコーディングで
ゲームをリリースして

お金を稼げるだろうか?



私はバイブコーディング(chatGPT, Codex)でゲームをリリースし、

App Storeのパズルチャートで1位を達成しました。

コーディングは一切行っておらず、

これをきっかけにバイブコーディングの可能性について知ることになりました。


AIは急速に発展しており、毎日新しい概念やツールが

登場しています。私はこのような流れに流されるのではなく、

目標を達成するための最大限シンプルな方法を追求しています。


AIにどのように伝えるべきかが核心です。


10年間一人でゲームを開発しながら経験した試行錯誤をもとに

ゲームの企画から開発、収益化、そしてストアへのリリースまでのすべての過程

非専門家でも簡単に進められるよう、実習中心に構成しました。

できるだけシンプルに、実践中心でお教えします。






この講義で得られること

10年目の個人ゲーム開発者が、最大限わかりやすくお教えします。

AIでゲームの企画からリリースまで、すべての過程を学習します。



バイブコーディングだけでゲームを制作し、リリースするまでの全過程を、実際の経験に基づいてお見せします。

複雑なコーディングなしでGPT、Codexを活用し、企画から収益化まで、実践的な開発プロセスを習得します。

10年目の個人開発者の失敗と成功の経験を詰め込み

非専門家でも試行錯誤を減らしながらゲームリリースを完成させます。

バイブコーディング(chatGPT, Codex)でゲームを企画、開発してリリースするすべての方法

実習中心に準備しました。


コーディングなしでゲームをリリース、本当に可能でしょうか?

10年目の一人開発者のリリース経験


YouTubeウェブハックチャンネルを運営し、10年間個人ゲーム開発者として活動してきましたが

実際にリリースして収益を上げるプロセスは、いつも気が遠くなるようなものでした。

Vibe Codingに出会ってから、従業員が一人増えたような気分でした。

コードを直接書くことに費やしていた時間を減らし

ゲームの企画やリリースの準備により集中することができ、

この方式が個人開発者にとって非常に効率的であることを直接体感しました。


AIにどのように依頼すればよいか、漠然としていますか?


この講義は、単にプロトタイプを作ってみるだけの講義ではありません。

自分でゲームを企画し、AIと共に開発しながら

ストアにリリースするすべての過程を扱います。


1年間で6つのゲームをリリースした経験をもとに

非専門家でもついてこられるよう、最大限シンプルで実践中心の流れに

構成しました。


대마법사
YouTubeウェブハック

AIと一緒なら、一人でもゲームをリリースすることができます。



このような内容を学びます

バイブコーディングで企画からリリースまで


Section 1 : 講義の紹介とバイブコーディングの現実

Section 2 : 企画開始

Section 3 : 開発準備

Section 4 : AIと協力する

Section 5 : プロトタイプ作成

Section 6 : 開発開始

Section 7 : ゲームらしく整える

Section 8 : 完成度を高める

Section 9 : モバイルビルド

Section 10 : 収益化とリリースの準備




講座の受講をおすすめする方

このような方におすすめです



コーディング経験なしでAIを使って自分だけのゲームを作りたい方

ゲームのリリースおよび収益化のプロセスを学びたいクリエイター





迷っていますか?


1:1個別サポート

  • 受講申し込み時に、カカオトークの1:1チャットリンクを確認いただけます。


  • 皆様がゲームのリリースに成功するまで、期限なしのカスタマイズされたサービスを提供します。

  • 講義で理解できない部分は、自由に質問してください。


講義は継続的にアップデートされます。


2026.06.23

  • 開発のための最小限の準備 - GPTとCODEX:Windowsで簡単に進められるよう、説明を補足して動画をアップデートしました。

  • 安全装置 GitHub:より簡単に進められるよう、新しい内容で再アップロードしました。

受講前のご注意事項


実習環境

  • 実習を進めるために、ChatGPTのサブスクリプション登録が必要です。


  • 講義はMac環境で行われますが、Windowsユーザーの方も同じ流れで進められるよう説明します。

  • Codex、VS Codeなど講義で使用するツールは、授業の中で一緒に案内します。

  • App Storeへのリリース作業を行う場合は、macOSが必要になります。

事前知識および注意事項

  • コーディングの経験が全くなくても受講できます。

  • AIにリクエストし、結果を実行してみて、再度修正する

    実践的な流れを学びたい方に適しています。

  • 単なる理論講義ではなく、ゲームの企画から開発、収益化、ストアリリースまでの全過程を一緒に進めていく講義です。


  • Playストアデベロッパー登録料:初回のみ $25

  • App Storeデベロッパー登録料:年額$99


学習資料

  • 講義スライドPDF提供

  • 実際のゲームリリースおよび収益化の事例を扱います。

  • 講義で制作したゲームのソースコード、入力したプロンプトが提供されます。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 自分だけのゲームを作ってみたい非専門家

  • アプリのリリースで収益化を狙う起業家志望者

  • バイブコーディングにどう取り組めばいいか分からず、途方に暮れている方へ

前提知識、
必要でしょうか?

  • コンピュータの基本操作能力

  • モバイルゲームへの関心

  • AIツール(ChatGPTなど)を一度でも使用した経験

こんにちは
webhackです。

キャリア認証

YouTubeウェブハックチャンネルを運営している10年目の個人ゲーム開発者です。..

カリキュラム

全体

78件 ∙ (11時間 30分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

まだ十分な評価を受けていない講座です。
みんなの役に立つ受講レビューを書いてください!

似ている講座

同じ分野の他の講座を見てみましょう!

期間限定セール、あと01:08:20日で終了

¥154,000

30%

¥28,331