現役3Nゲームプランナーが教えるゲーム企画 第3部:バランス・レベル設計、そして就職
ゲームを長く楽しんでもらうための核心的な設計方法を学びます。経験値曲線の逆算、ゲーム内通貨の生成・消費設計、平面図を基にしたレベルデザインから、生成AIの活用や就職準備まで扱い、実務経験8年の現役プランナーが実際に使っている数値ベースのバランス調整方法と就職ノウハウをお伝えします。
1名 が受講中です。
難易度 初級
受講期間 無制限
Game Planning
Game Planning
Content Planning
Content Planning
game-math
game-math
MMORPG
MMORPG
game-introduction
game-introduction
Game Planning
Game Planning
Content Planning
Content Planning
game-math
game-math
MMORPG
MMORPG
game-introduction
game-introduction
他の受講生がよくする質問が気になりますか?
まだ質問が投稿されていません。
最初の質問を投稿して、インフラーンと一緒に成長しましょう!

