[ついでにリリースまで] Unity放置型育成ゲーム (M1 + C1)
リリースを目標に制作するUnityの放置型育成ゲームを、毎週分析しながら学習する講座です。
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[Hakerさんの Unreal Engine ソースコード分析 #2] ネットワーク講座 オープン
こんにちは
HakerのUE5ソースコード分析第2弾:ネットワークコード分析講義がオープンしました。
デディサーバーを扱うのに根幹になる技術、
RUDP、各種チャンネルなど誰でも気になるけど
厳しくできなかった内容を含んでいます。
2~3回目の分量がさらに残り、最終的に80~85時間程度に仕上げられる予定です。
実は20~30時間程度で企画された講義なのに、
UE5に移り、ネットワークコードがあまりにも膨大になった結果
すべての内容を慎重に扱いたいというHakerさんの意見により、講義が長期連載となりました。
ところが実際に本当に減った内容がないほど知って貴重な内容が多く、
その程度努力を投資したやりがいはあります。
内容があまりにも難しくて膨大で、一朝にわかりにくい内容ですが、
このほどアンリアルエンジンを深く分析してみた人は本当に何もないと思われます。
本当に気をつけて1年の過程で各握ってネットワークコードをパボシル分にだけお勧めします。
Hakerさんがアシスタントをしてくれた内容に、自分がまとめた内容を追加して
整理すれば、本当に多くの成長を達成できると思います。
ありがとうございます。
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