トスゲームアプリ AIでゲームを作って収益化する
kosart
¥13,785
入門 / React, C#, AI, ChatGPT, Unity6
3.3
(4)
AIで誰でも簡単にゲームを作り、3000万人が利用するTossアプリに自分のゲームをリリースして収益化する方法
入門
React, C#, AI
AIを活用して、素早く効率的に2D RPGを商用ゲームレベルに仕上げ、Steamとモバイルでリリースするまでの全工程をご紹介します。
AIの活用方法
ゲーム開発の高度なテクニック
この講義では、Unityと生成AIを活用し、ゲームのアイデアを実際にプレイできる2DプラットフォームアクションRPGへと発展させる全工程を扱います。
単にAIに「ゲームを作ってほしい」と依頼するだけでは終わりません。ゲームの規模を定め、AIを使って企画書を作成し、プレイ可能なプロトタイプを実装した後、キャラクター・モンスター・背景・足場・アニメーションを制作してUnityに適用する実践的な流れを学びます。
受講生はこの講義を通じて、以下の内容を習得できます。
- 漠然としたゲームアイデアを実装可能な企画書へ具体化する方法
- AIが理解しやすい開発プロンプトの書き方
- 大規模なゲームを完成可能なプロトタイプ単位に分割する方法
- Unityで移動・ジャンプ・攻撃・モンスター・プラットフォームを実装するプロセス
- AIが生成または修正した結果を直接実行して検証する方法
- ゲームに合ったグラフィックコンセプトとキャラクターデザインを作成する方法
- 画像からキャラクターとモンスターを切り分け、透明背景のアセットとして整理する方法
- キャラクターの待機・移動・攻撃アニメーションを生成する方法
- 生成した画像と動画をUnityゲームアセットとして適用する工程
- キャラクターの位置、ジャンプの高さ、当たり判定の範囲など、実際のプレイで発生する問題を修正する方法
- AI生成アセットのオリジナル、修正版、ファイル名、ライセンス情報を管理する方法
この講義が解決しようとする最大の問題は、「AIツールは使えるけれど、それを使ってゲームを最後までどのように完成させればよいのかわからない」という悩みです。
AIがコードを生成してもUnityで実行できなかったり、機能を一度に要求してプロジェクト構造が複雑になったり、素晴らしい画像を作成しても実際のゲームに適用できなかったりすることがよくあります。この講義では、企画、プロトタイプ、テスト、グラフィック制作、アニメーション、Unityへの適用を、一つのつながったプロセスとして紹介します。
特に、次のような方に効果的です。
- ゲームを作りたいけれど、どこから始めればよいのかわからない方
- Unityを実際のプロジェクトを作りながら学びたい初心者
- プログラミング経験は少ないものの、AIを活用してゲーム開発に挑戦したい方
- ClaudeやChatGPTでコードを作ってみたものの、エラーの解決や検証が難しかった方
- AIでキャラクターや背景を作ったものの、Unityに適用する方法が分からない方
- 一人で小さなゲームを素早く制作し、リリースしてみたい個人開発者
- ゲームプランナーやアーティストとして、AIを活用したプロトタイピングを体験してみたい方
- AIゲーム開発の過程をYouTube、講座、またはポートフォリオへと発展させたい方
ただし、AIが生成した結果を何も確認せずに使う方法を探している方よりも、自ら実行して問題を確認しながら、ゲームを完成させたい方に適しています。UnityとAIツールの基本的なインストール手順は、スムーズに進めるため詳細には扱わないため、プログラムをインストールし、基本画面を起動できる程度の準備が必要です。
この講座ならではの最大の秘訣は、特定のAIツールの機能やいくつかのプロンプトではなく、25年以上にわたる実際のゲーム開発経験をもとに、AIの出力をゲーム開発者の視点から判断するプロセスです。
AIにどの機能を任せるべきか、一度にどの程度の範囲まで依頼すべきか、生成された結果の何を確認すべきか、グラフィックより先にどのようなプレイを完成させるべきかを、実際のプロジェクトを通して解説します。AIが結果を生成する場面だけでなく、人が範囲を調整し、エラーを見つけ、ゲームに合わせて修正する判断のプロセスまで、併せて学ぶことができます。
さらに企画書だけを作成したり、コードだけを書いたりする断片的な実習ではなく、次のような制作サイクル全体を体験します。
アイデアの具体化 → AIゲーム企画書の作成 → Unityプロトタイプの実装 → 実行とエラーの確認 → グラフィックの方向性設定 → キャラクター・モンスターの生成 → アニメーション制作 → Unityへの適用 → プレイ調整 → 最終テスト
講義が終わる頃には、受講生は完成したコードをコピーしただけの経験ではなく、自分のアイデアを小さなゲームにするためにAIとどのように協働すべきかという基準と、再現可能な作業方法を身につけることになります。
学習対象は
誰でしょう?
AIの活用方法について学びたい方
面白いゲームを作りたい方
前提知識、
必要でしょうか?
Unity3Dの基礎知識が必要です。
キャリア認証
全体
5件 ∙ (1時間 13分)
講座資料:
1. 第1話 - 基本ゲームプレイの作成
22:42
2. 第2話予告
01:25
4. 第3話予告
01:26
同じ分野の他の講座を見てみましょう!
新規会員登録で25%OFF
¥18,664
25%
¥24,884