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JetBrains GameDev Day 2025 アーカイブ配信

ゲーム開発は単なるコーディングを超え、パフォーマンスの最適化、アーキテクチャ設計、コラボレーション、アクセシビリティ、そして収益化までを網羅する複合的な分野です。この講義は、JetBrainsが主催したグローバルイベント「GameDev Day 2025」のセッションをまとめたコンテンツであり、現役の開発者が実際に直面している課題と解決策がそのまま盛り込まれています。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unity
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Unreal Engine
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CI/CD
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game-development
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godot-engine
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Unreal Engine
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【オフラインミートアップのご案内】JetBrains GameDev Meetup Korea 2026にご招待します

GameDev Meetup Korea 2026_logo_new.png.webp

受講生の皆さん、こんにちは。

JetBrainsのゲーム開発関連の講義を受講されている皆様に、役立つオフラインミートアップのニュースをお伝えします。

韓国のゲーム開発業界のデベロッパーやテクニカルリーダーのためのオフラインミートアップ、JetBrains GameDev Meetup Korea 20266月18日にソウルで開催されます。JetBrainsとUnityのゲーム開発業界のエキスパートたちが、実際のゲーム開発環境における開発ワークフローと生産性向上の方法についてお伝えする予定です。

今回のミートアップでは、大規模なコードベース、複雑なシステム、迅速な開発サイクル、クロスプラットフォームおよびモバイル開発環境において、開発ツールがどのように活用できるかを探ります。また、デバッグとプロファイリング、JetBrains Riderを活用したゲーム開発の生産性向上、JetBrains AIを開発者の判断と制御の下で実用的に活用する方法についても、実際のシナリオに基づいたデモでご確認いただけます。

ゲーム開発の未来を共に創り上げていく開発者や技術リーダーの皆様の、多くのご参加をお待ちしております。

 

📌 主要セッション

  • JetBrains Riderとゲーム開発環境の現在と未来

  • 実際のRiderとAIベースのゲーム開発ワークフローのライブデモ

  • Unity AIの最新機能と実際のゲーム制作例のデモ

  • Q&Aおよびネットワーキング(軽食提供)

     

🎤 登壇者

  • Maxim Solovyev – JetBrains .NET およびゲーム開発エコシステム成長戦略総括

  • Tao Sun – JetBrains .NET およびゲーム開発エコシステムエンジニア

  • パク・ジョンテ – Unity Korea ゲームチーム シニアソフトウェア開発コンサルタント

  • ゴールドメタル – Unity Korea シニアアドボケイト

🗓 日程 & 場所

日時: 2026年6月18日 (木) 14:00 ~ 18:00

場所: Dan-goon Soft 3階 (地下鉄7号線 内方駅)

参加費: 無料

👉 ミートアップの詳細情報と登録手順は、以下のページでご確認ください!

JetBrains GameDev Meetup Korea 2026 登録ページはこちら

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