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C#で完成させるPLC・Unity 3Dスマートファクトリー・デジタルツイン実践編

PLCとUnityの接続に途方に暮れている学習者のために、実務での連携経験を活かし、PCだけでデジタルツインを完成させます。

1名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

C#
C#
Unity
Unity
plc
plc
C#
C#
Unity
Unity
plc
plc

受講後に得られること

  • C#ベースのModbus TCP通信構造を理解し、NModbusでPLCデータを読み書きする

  • XG5000のラダーでコンベヤ・センサー・モーター制御ロジックを設計し、シミュレーターで検証する

  • XP BuilderでPLCの状態とアラームを確認するHMI画面を構成する

  • Unity 3Dでコンベヤ、センサー、製品の流れを実装し、PLCデータとリアルタイムで同期する

  • PLC・HMI・Unity間のアドレス変換と通信エラーをデバッグする

  • デジタルツインプロジェクトをポートフォリオ形式で設計・完成・文書化する

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • C#とUnityの基礎をもとに、産業用通信やデジタルツインまで領域を広げようとする開発者

  • スマートファクトリー・自動化分野への就職を目指し、実務型ポートフォリオを必要とする大学生・就職準備生

  • PLCの基礎は知っているが、Unity 3DとModbus TCPの連携は初めての制御エンジニア

  • 高価なPLC機器なしで、シミュレーターとWindowsループバックを使って実習したい初心者

  • 単なる文法学習を超えて、中級レベルのPLC・HMI・Unity統合プロジェクトを完成させようとする学習者

前提知識、
必要でしょうか?

  • 前提知識:なし(初級)— PLCラダーの「ㄹ」の字も知らず、Unityを今日初めて起動する方でもそのままついてこられるよう、基礎から段階的に進めます。

  • Windows OSがインストールされたPC 1台(講義内で無料シミュレーターおよびUnityエディターのインストール方法をすべてご案内します。)

こんにちは
ddurです。

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112

受講生

8

受講レビュー

4

回答

4.8

講座評価

4

講座

始まりはゲーム開発者でしたが、

時が経ち、一人前のクリエイター開発者を夢見ています。

Unity / react.js / fastapi / Flutter を主な開発コンテンツとして最もよく使用しています。

 

C# / Javascript / Python の3つの言語を好んで使っています。

 

お問い合わせメール:ym7596@naver.com

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カリキュラム

全体

39件 ∙ (5時間 32分)

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最終更新日: 

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