現役3Nプランナーが教えるゲーム企画 第2部:ストーリー・キャラクター・戦闘・クエスト企画
ゲームの骨格を豊かにするコンテンツ企画の方法を学びます。ストーリー・キャラクター・クエストでプレイの流れを設計し、戦闘コンセプト・ボスパターン・モンスターAIを具体的な数値とドキュメントにまとめます。開発チームがすぐに作業できる実務企画書の作成基準を身につけ、ポートフォリオを完成させましょう。
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難易度 初級
受講期間 無制限
Character Design
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Portfolio
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Game Planning
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Content Planning
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Portfolio
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Content Planning
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