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現役3Nプランナーが教えるゲーム企画 第1弾:企画書からシステム設計まで

ゲームのアイデアはあるけれど、企画書にまとめるのが難しいと感じていませんか? 現役の3Nゲーム会社のプランナーと学ぶ「ゲーム企画実務」シリーズ第1部では、アイデアを開発に必要なドキュメントやルールへ具体化する方法を学びます。 ゲームプランナーの役割やゲーム開発プロセスを理解することから始め、企画意図やドキュメントの作成、UI・UX、データテーブル、システムルールまで、順を追って見ていきます。 ゲームが好きという気持ちに企画の基礎力を加え、自分の考えを根拠とドキュメントで説明できるゲームプランナーへと成長してみましょう。 初めて企画書を作成するところから、ゲームプランナーとしての就職準備まで、一緒に一歩ずつ始めていきましょう。

8名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

Game Planning
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system-design
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game-introduction
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