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DirectX 12はリアルタイムRaytracingをサポートしており、高品質なグラフィックを簡潔なコードで実装可能です。 しかし、高い参入障壁のため、これを直接活用するプログラマーは稀です。 この講座は、実ゲームに適用した経験を基に、受講者の皆様がご自身でRaytracingエンジンを開発できるようお手伝いします。
受講生 17名