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[UI3アップデート] Figma変数を利用したデザインシステムを構築する

最新のUI3インターフェースでFigmaの変数(バリアブル)を活用して、一緒にデザインシステムを作りましょう🔥 変数は一貫したユーザーエクスペリエンスを提供し、デザインプロセスを革新的に改善できる鍵🔑です。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • bolduxlab
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修正済み

イベント案内と更新予告のお知らせ

こんにちは。ボールドです。

講義をオープンしてから1ヶ月になっていきます。現在多くの方々が講義を聞いてくれており、スラックチャンネルではスタディ1期が真っ最中です。

今日はイベントやレッスンのアップデートを知らせようとしています。

 


イベント案内:80%講義完了受講者対象無料コーヒーチャット30分

オンラインレッスンはいつでも聞くことができる利点がありますが、一人で勉強するのは難しいことが多いです。そのため、お手伝いをするために80%以上聞いた方を対象に5万ウォン相当のコーヒーチャットを無料で進めたいと思います。

私が助けることができる部分は以下の通りです。

  • ポートフォリオレビュー

  • 海外就職

  • キャリア悩み相談

    オンラインコーヒーチャットが必要な方は、 boldplus.ux @gmail.comまでご連絡いただきありがとうございます。

    皆さんが頑張るまで頑張りましょう。

 


更新ニュース

昨日、ピグマバリアブルに大々的なアップデートがありました。

講義が更新されたら、もう一度お知らせをさせていただきます。

 

[アップデートサマリー] 主に数値バリアブル関連のアップデートです。

  • Individual corner radius:どこからでも「丸みを帯びた角」のバリアブル登録

  • Effect, Layer Opacity : 効果、透明度にバリアブルを登録する

  • グリッド、ストローク:グリッド、ボーダーにバリアブルを登録する

  • 最後に、バリアブルをインスタンスに接続する、

    いくつかの例で使い方を詳しく説明します。

 

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