絶対講座!Unity 6 - TPSゲームで学ぶUnityマスタークラス
ユニティマスタークラス、「絶対講座!ユニティ」を今、オンライン講座で受講できます!体系的で継続性のあるカリキュラムを通じて、ユニティの基礎からさまざまなゲーム開発技法まで詳細に学ぶことができます。この講座を通じて、どんなジャンルのゲームでもつまずくことなく開発できる能力を備えた開発者として成長することができるでしょう。
Unity
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C#
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ネットワークゲーム開発 Part3 - Netcode for GameObject オープン
こんにちは。皆さん、イ・ジェヒョンです。
Netcode for GameObjectを活用した2D RPG講座をオープンしました。

本講義はNetcode for GameObjects(NGO)の基礎からロビー、リレー、マッチメイキングまで段階的に学習する過程を扱います。講義ではタイルマップベースの2D RPGゲーム開発を実習し、Netcode機能を適用してネットワークゲーム制作技法を身につけます。

特に、Unity 6から新しく提供されるMultiplayer Serviceを通じて、ネットワークゲーム開発をより便利にサポートするAPIを活用します。これに伴い、既存のLobby、Relay機能を先に学習した後、Multiplayer Serviceを利用したランダムマッチメイキング機能まで実装できるように構成しました。
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