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Java:クラスの理解とオブジェクト指向プログラミング

この講座を通じて、受講生はJavaクラスをより詳しく理解し、自然な活用ができるようになります。 これはよりオブジェクト指向のプログラミングにつながります。

  • java
Java
oop

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • これまで理解していなかった本の内容が理解され始めます。

  • Javaの高度な技術の理解とアクセスが容易になります。

  • プログラミング時のクラスの利用が少し簡単になります。

  • よりオブジェクト指向のプログラミングができます。

この講義は、Javaを学びながらクラスが難しかった人のために作成しました。

クラスを知ると、Javaは本当に簡単です。

Javaはクラスで始まり、クラスで終わると見ることができます。
それでは、クラスを知っていることがどれほど重要なのでしょうか?

このレッスンでクラスを理解し、多くの用語を理解すると
Javaコードを見たとき、「ああこれでした」
Javaコードを見るのが楽しくまで感じられるかもしれません。 (願いです^^)

すべてのトピックについて初心者が理解しやすくするために、適切だが短い例を提示し、
いつもの本になかった様々なやり方の説明を加えました。

クラスを知ってクラスを正しく使用するプログラミングがオブジェクト指向プログラミングの始まりです。
この講義を通じて第一歩を踏み出すことができるでしょう。
そして今、自信がついた方は、次の講義である「 デザインパターン with JAVA(GoF) 」をご覧になると、オブジェクト指向プログラミングにさらに役立つでしょう。
そして、私がこの講義を作成して執筆した後、本も参考にしてください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • Javaの本を一度でも見たことがある方

  • クラスがよく理解できず、活用できない方

  • Javaプログラミングをしたい人

  • [初級課程]です。

前提知識、
必要でしょうか?

  • Javaの基礎(変数、定数、メソッド、if、for、while)

こんにちは
です。

5,740

受講生

373

受講レビュー

118

回答

4.6

講座評価

6

講座

현) 더조은IT아카데미 - 자바개발자과정 / 플러터 / 빅데이터 / 블록체인 강의

28년차 개발자이면서 강의를 겸하고 있습니다.

*** 저서 ***

이재환의 자바 프로그래밍 입문 / 골든래빗

예제로 배우는 스프링 부트 입문 /  비제이퍼블릭

핵심강좌! 유니티 / 유페이퍼

핵심강좌! Cocos2d-X / 유페이퍼

시작하세요! cocos2d 아이폰게임프로그래밍 / 위키북스

*** 온라인 강의 ***

자바 : 클래스의 이해와 객체지향 프로그래밍

디자인 패턴 with JAVA

예제로 배우는 스프링부트 입문

핵심 강좌! Cocos Creator 2D 게임 개발

게임 디자인 패턴 with Unity

 

 

カリキュラム

全体

20件 ∙ (3時間 32分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

133件

4.7

133件の受講レビュー

  • omg님의 프로필 이미지
    omg

    受講レビュー 205

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    昨日決済して今日頑張りました。 他のJava文法講義をYouTubeやインフラストラクチャの講義を見たことがあったので、もう少し具体的で上位概念のクラス設計について学ぶために購入したが、そうではなかったようです。少し残念だったが、それでも他の講義でa、b、cを教えたら、この講義はa、b、dを教えるのにこの講義で扱ったdの内容が気に入りましたね。別の文法講義を一度外してきましたが、まだ慣れていない方が復習用に見ればいいと思います。

    • flows님의 프로필 이미지
      flows

      受講レビュー 8

      平均評価 4.8

      5

      100% 受講後に作成

      メモリ使用部分が分かって良かったです。 16.Classクラス講義でClass.fornameで呼び出しができず、パッケージ名。クラス名をするので呼び出しになりました。聞きながら参考にするといいようです。

      • nakjasabal0079님의 프로필 이미지
        nakjasabal0079

        受講レビュー 7

        平均評価 5.0

        5

        100% 受講後に作成

        JAVAを長年勉強して講義しながらいくつかの疑問がありました。 抽象クラスとインタフェースは似ているようですが、あえて分ける必要があるのでしょうか? static(静的)を使用すると便利ですが、すべての変数やメソッドをそのように処理してはいけませんか? 概念的に正確に知らなかった部分が、その講義を通じて大部分解決になりました。 Javaの基本を学習中であるか、あるいは学習を終えた後、概念が曖昧な部分があれば、その講義を通じて疑問点を解決することができるようです。 例と説明は非常に有効な講義だったと思います。

        • benny님의 프로필 이미지
          benny

          受講レビュー 6

          平均評価 5.0

          5

          100% 受講後に作成

          よく学びました。ありがとうございます。

          • kwonjinwoo20071482님의 프로필 이미지
            kwonjinwoo20071482

            受講レビュー 10

            平均評価 4.9

            5

            100% 受講後に作成

            javaオブジェクト指向について詳しく知るきっかけになりました! 良い講義を聞いてくれてありがとう〜

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